Unity WebView 插件⭐️(五)核心模块 网页视图—IWebView

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📢前言

该文章是WebView 插件系列文章,传送门:浏览器插件3D WebView专栏

上一篇文章对3D WebView 插件的插件不同平台版本的区别和注意事项做了一个介绍

那接下来几篇文章就是来讲解一下该插件的核心API调用方法了

主要是结合官方文档 和 自己实际使用过程中的理解来写文章,方便初学者理解和使用!
请添加图片描述


核心模块 网页视图—IWebView

IWebView是用于加载和与 Web 内容交互的主要界面。
它包含常见浏览器相关功能的方法和属性,如LoadUrl()、GoBack()、Reload()和ExecuteJavaScript()

要创建IWebView,请实例化WebViewPrefabCanvasWebViewPrefab
预制件初始化后,可以通过 WebViewPrefab.WebView属性访问其 IWebView

如果您的用例需要高度自定义,您可以使用 Web.CreateWebView()在预制件之外创建一个IWebView(以连接到您自己的自定义游戏对象)。

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