- 博客(19)
- 资源 (42)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity零基础到入门 ☀️| 【UI系统学习】轻松学会 Unity 的 UGUI基础控件的使用(包括一个简易血条、蓝条设计)
Unity,UGUI。本篇博客来挑几种Unity中最常用的UI控件如何使用和使用技巧,包括一个简易血条蓝条的小实例
2021-05-31 09:05:07 23042 309
原创 Unity零基础到入门 ☀️| Unity从青铜 到 王者!只差这篇让你学会Unity中最重要的部分——脚本组件✨
从 倔强青铜 到 荣耀王者!只差这篇让你学会Unity中最重要的部分——脚本组件✨。本篇内容对Unity脚本做了一个超级详细的介绍,从开发工具到具体实例,API等都有介绍。
2021-05-27 08:57:27 95097 403
原创 Unity 实战项目 ☀️| 一篇文章 学会在Unity中访问 URL 连接网页 和 下载图片、文件
Unity,在Unity中使用URL连接Web网页,和下载图片文件等
2021-05-25 16:42:26 81828 112
原创 ❄️全网最详细的Python入门基础教程,Python最全教程(非常详细,整理而来)
最近想要学习Python,所以就在网上整理了好多整理而来超级详细的Python入门教程
2021-05-25 10:32:50 182943 300
原创 Unity零基础到入门 ☀️| 【UI系统学习】认识Unity引擎中几种最常用 UI系统,这一篇文章就够用了!
轻松学会 Unity 的 UGUI基础控件 使用Unity中的UI介绍UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。据我所知Unity中有两种自带的UI,一种是UGUI,一种是GUILegacy GUI:旧版 UI,只有两个组件:文字和图片,配合鼠标事件来
2021-05-24 15:42:09 23082 104
原创 Unity零基础到入门 ☀️| 学会这些Unity常用组件,Unity中必备组件技能学习!
组件开发组件(Component)简介:组件是在游戏对象(Game Object)中的实现某些功能的集合。无论是模型、 GUI、灯光还是摄像机,所有游戏对象本质上都是一个空对象挂载了不同类别的 组件,从而让该游戏对象拥有不同的功能。简单说一下Unity开发的框架:项目—>场景—>游戏对象—>组件—>属性一个游戏由多个场景(Scene)组成一个场景由多个游戏物体(GameObject)组成一个游戏物体由多个组件(Component)组成对于一个空游戏对象来说,如果为其
2021-05-20 11:09:37 8815 139
原创 Unity零基础到入门 ☀️| Unity常用知识点介绍,游戏组成+游戏对象+地形+坐标系等等(必备知识)
前言本篇博客来简单介绍一下Unity中一些必备的基础功能,在使用一个开发工具之前,我们首先要知道三件事——有什么,是什么,怎么用那本篇就开始介绍一下Unity中都有哪些功能可以使用总结三句话:一个游戏由多个场景Scene(2D/3D)组成一个场景由多个游戏对象组成一个游戏对象由多个组件组成地形系统地形图片...
2021-05-18 20:40:29 7959 121
原创 Unity零基础到入门 ☀️| 一起走进游戏引擎界大佬——Unity 的陈情往事,Unity故事背景介绍
Unity背景故事。本篇博客来介绍一下游戏界的大佬——Unity!让你对Unity有更多的了解。
2021-05-15 23:10:16 20587 80
原创 Unity零基础到进阶 ☀️| Unity中的 GC及优化 超级全面解析 ☆(ゝω・)v 建议收藏!
介绍:在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中废弃数据占用内存较大,则游戏的性能会受到极大影响,此时垃圾回收会成为游戏性能的一大障碍点。本文我们主要学习垃圾回收的机制,垃圾回收如何被触发以及如何提GC收效率来提高游戏的性能。Unity内存管理机制简介要想了解垃圾回收如何工作以及何时被
2021-05-12 10:15:29 59053 124
原创 ☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍——带你认识 C# 中的几种循环结构( for & while & do...while)
C#基础知识介绍。C# for/foreach 循环,for流程图foreach,C# while循环,语法流程图C# do...while 循环,语法流程图C# 嵌套循环语法循环控制语句等等介绍
2021-05-11 09:58:20 4183 60
原创 ⭐️C#零基础到入门 ⭐️| 带你认识编程中的—23种设计模式 & 六大设计原则
设计模式介绍。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。设计模式使代码开发真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。只有夯实地基搭好结构,才能盖好坚壮的大楼。也是我们迈向高级开发人员必经的一步。
2021-05-11 09:06:45 4654 89
原创 ☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍—— C# 高级文件操作(文本文件的读写、二进制文件的读写、Windows 文件系统的操作)
C# 文本文件的读写StreamReader 和 StreamWriter 类用于文本文件的数据读写。这些类从抽象基类 Stream 继承,Stream 支持文件流的字节读写。C# 二进制文件的读写C# Windows 文件系统的操作
2021-05-08 18:11:33 69719 47
原创 ☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(六)——接口、命名空间、预处理指令、正则表达式、异常处理、文件的输入与输出
接口(interface)接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合同 “怎么做” 部分。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。定义接口: MyInterface.cs接口使用 interface 关键字声明.
2021-05-08 17:23:23 4948 38
原创 ☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(五)——方法、封装、继承、多态
C#基础知识介绍。本篇博客对C# 中定义方法,C# 中调用方法,递归方法调用,参数传递,按值传递参数,按引用传递参数,按输出传递参数做了一个简单介绍。还有最重要的封装、继承、多态也都做了介绍。
2021-05-08 10:38:30 73526 46
原创 ☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(四)——数组、字符串、结构体、枚举、类
C#基础知识介绍。本篇博客对C#中的数组、字符串,结构体,枚举,类等常用的值类型和引用类型做了一个介绍,相信能对你有所帮助。
2021-05-07 17:51:02 74110 30
原创 ☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(三)——变量、常量、运算符、判断、循环
C#基础知识。本篇文章介绍了C#中的变量,常量,运算符,判断,循环等,还有一个简单C#实例演示。
2021-05-07 10:27:33 74062 40
Unity-UIEffect UI特效资源
2024-04-16
【Unity实用工具】实现游戏背景模糊
2024-03-29
ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】
2023-10-13
Odin 编辑器扩展插件
2023-09-15
二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker
2023-08-08
A星寻路插件,包含双版本
2023-07-27
Tutorial Master 22.0.7.2
2023-07-19
WeightedRandomization:简单加权随机化算法的实现 带使用案例
2023-02-08
Unity人脸识别Demo,借助百度AI平台实现
2022-10-23
游戏资源 - Unity中地块自动化生成 - 地形优化必备资源
2022-09-04
重力感应3D动态壁纸,可直接安装到手机使用
2022-03-02
重力感应动态壁纸,可直接在Android手机上设置壁纸
2022-03-01
Unity游戏-保卫萝卜项目源码
2022-02-23
Unity精品特效。180种精品特效,包括子弹特效、技能特效、烟花特效等等。
2022-01-19
接入视频通话案例.zip
2021-11-19
【Unity精品写实动物模型】
2021-11-08
Unity初音跳舞.zip
2021-11-04
点名神器2.0版本,内置源码和exe文件,可直接运行
2021-11-02
Excel打包成exe后不能读取的解决方案.zip
2021-10-26
三个Excel读取必备Dll文件:Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件
2021-10-22
点名神器,包含可直接运行的.exe文件 和 工程源码
2021-10-22
2D横版射击小游戏,超级简单,适合自己开发学习!
2021-09-22
Unity游戏开发资料链接.txt
2021-09-18
Unity小游戏:贪吃蛇 源码工程 和 成品exe可玩程序。
2021-09-12
横版街机格斗游戏资源,适合喜欢游戏开发的朋友,附带源码工程.zip
2021-08-04
Unity 超好看的!精品四季蔚蓝自然场景模型.zip
2021-07-29
Unity接入百度语音源码工程.zip
2021-07-26
Unity接入科大讯飞语音识别源码工程
2021-07-22
复刻皇室战争玩法的小游戏!
2021-07-13
【Unity炫酷特效资源包】魂环光剑球形爆炸特效.unitypackage
2021-07-10
Unity学习资料.7z
2021-06-28
炸弹人源码+exe文件.zip
2021-06-22
Unity飞机大战源码工程.zip
2021-06-07
Unity中怎样通过脚本获取当前连接URL的网页标题呀?
2021-06-24
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人