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原创 Unity实战项目 ☀️| 教你如何在Unity中通过 代码获取 URL链接网页 的 标题 等各种信息✨

直接放入脚本执行即可,可拿到URL目标网页的所有信息 string sa = ""; WebRequest wr = WebRequest.Create("https://www.baidu.com"); Stream s = wr.GetResponse().GetResponseStream(); StreamReader sr = new StreamReader(s, Encoding.Default); string

2021-07-30 08:52:46 83562 60

原创 Unity 实战项目 ☀️| 学会如何在Unity项目中改变 鼠标样式 !

学会如何在Unity项目中改变 鼠标样式 !以及在项目中如何正确使用,看完包你学会!

2021-07-28 10:21:04 8057 62

原创 Unity 实战项目 ☀️| Unity接入 百度语音识别 SDK!一篇文章搞定在Unity中实现语音识别!(万字完整教程)

Unit接入百度语音识别。跟之前写过的接入讯飞语音识别一样,都要去官网下载对应的SDK所以我们去官网下载SDK,大家都是聪明人怎样获取SDK部分就不做过多介绍了,进入官网按照介绍。

2021-07-26 16:06:28 104321 85

原创 【Unity Shader入门】☀️ | 使用Shader实现一个彩虹球效果✨!闪闪发光的特效离我又近了一步!

使用Unity通过Shader制作一个简单的七彩彩虹特效,快来学习一下吧!

2021-07-23 10:54:12 16857 71

原创 Unity 实战项目 ☀️| 接入科大讯飞语音SDK(三)在Unity端该如何操作! 系列共两万多字超级新手教程!

前言本篇实战一共分为三篇,这是最后一篇在Unity如何操作第一篇:Unity 实战项目 ☀️| Unity接入讯飞语音SDK(一)如何在科大讯飞平台搞到SDK!超级新手教程!第二篇:Unity 实战项目 ☀️| Unity接入讯飞语音SDK(二)在Android Studio该如何操作! 超级新手教程!Unity端创建Unity新项目打开UnityHub新建一个项目,修改名字和路径(随意)点击创建项目,等等创建完成!创建文件夹Plugins在Unity的Assets内新建Plugins

2021-07-22 18:58:44 23225 34

原创 Unity 实战项目 ☀️| 接入科大讯飞语音SDK(二)在Android Studio该如何操作! 系列共两万多字超级新手教程!

Unity接入科大讯飞语音识别!系列文章总共分为三篇这是Unity接入语音识别的第二篇,第一篇是怎样获取到讯飞语音的相关SDK- 没有看的小伙伴可以去看一下这篇文章,很简单的获取SDK介绍!

2021-07-22 17:51:00 27351 42

原创 Unity 实战项目 ☀️| 接入科大讯飞语音SDK(一)如何在科大讯飞平台搞到SDK!系列共两万多字超级新手教程!

目录前言如何在科大讯飞平台搞到正确的SDK!第一步:去科大讯飞的官网注册账号第二步:去控制台创建一个应用第三步:下载我们需要的讯飞SDK下载的 SDK 结构分析《Android SDK目录结构一览》总结前言之前学过一篇关于Unity中接入科大讯飞实现语音识别的文章有的小伙伴告诉我写的不够详细,有些地方截图不够完整导致做不出来而且我那篇文章中介绍的Unity与安卓的通讯方式也不是好,正好换一种方式来重新整理一篇!那我今天就从一个小白的角度去接入科大讯飞的SDK,在Unity中实现语音识别!

2021-07-22 17:47:13 13371 21

原创 【网络知识补习】❄️| 由浅入深了解HTTP(八)HTTP/1.x 的连接管理

由浅入深了解HTTP(八)HTTP/1.x 的连接管理。连接管理是一个 HTTP 的关键话题:打开和保持连接在很大程度上影响着网站和 Web 应用程序的性能。在 HTTP/1.x 里有多种模型:短连接, 长连接, 和 HTTP 流水线。

2021-07-19 09:28:02 50474 48

原创 【网络知识补习】❄️| 由浅入深了解HTTP(七)典型的 HTTP 会话介绍 + 简单实例

由浅入深了解HTTP(七)典型的 HTTP 会话介绍 + 简单实例

2021-07-19 09:25:42 49718 4

原创 【网络知识补习】❄️| 由浅入深了解HTTP(六) HTTP消息

HTTP消息 是服务器和客户端之间交换数据的方式。有两种类型的消息︰ 请求(requests)--由客户端发送用来触发一个服务器上的动作;响应(responses)--来自服务器的应答。HTTP消息 由采用ASCII编码的多行文本构成。在HTTP/1.1及早期版本中,这些消息通过连接公开地发送。在HTTP/2中,为了优化和性能方面的改进,曾经可人工阅读的消息被分到多个HTTP帧中。

2021-07-19 09:22:57 49078 2

原创 【网络知识补习】❄️| Cookie详解 和 Document.cookie使用文档+运行实例

Cookie详解什么是 Cookie?Cookie 是一些数据, 存储于你电脑上的文本文件中。当 web 服务器向浏览器发送 web 页面时,在连接关闭后,服务端不会记录用户的信息。Cookie 的作用就是用于解决 “如何记录客户端的用户信息”:当用户访问 web 页面时,他的名字可以记录在 cookie 中。在用户下一次访问该页面时,可以在 cookie 中读取用户访问记录。Cookie 以名/值对形式存储,如下所示:username=John Doe当浏览器从服务器上请求 web

2021-07-17 12:43:19 23352 33

原创 【HTTP专栏介绍说明】 ❄️| HTTP 学习与认知

#学习原因:因为要做一个浏览器的历史记录通过代码来直接获取在网上查询会用到Cookie,所以就来学习一下Cookie然后在利用Cookie来拿到历史记录学习过程:HTTP学习HTTP大纲:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP超文本传输​​协议 (HTTP)是一种应用层用于传输超媒体文档的协议,例如 HTML。它专为 Web 浏览器和 Web 服务器之间的通信而设计,但也可用于其他目的。HTTP 遵循

2021-07-17 12:38:08 12733 24

原创 【网络知识补习】❄️| 由浅入深了解HTTP(五)跨源资源共享(CORS)

跨源资源共享 (CORS) (或通俗地译为跨域资源共享)是一种基于HTTP 头的机制,该机制通过允许服务器标示除了它自己以外的其它origin(域,协议和端口),这样浏览器可以访问加载这些资源。跨源资源共享还通过一种机制来检查服务器是否会允许要发送的真实请求,该机制通过浏览器发起一个到服务器托管的跨源资源的"预检"请求。在预检中,浏览器发送的头中标示有HTTP方法和真实请求中会用到的头。

2021-07-17 11:32:35 49285 5

原创 【网络知识补习】❄️| 由浅入深了解HTTP(四) HTTP之cookies

本篇文章介绍Cookie相关的知识,包括创建、请求和安全类的一些问题!Cookie是一些数据, 存储于你电脑上的文本文件中。当 web 服务器向浏览器发送 web 页面时,在连接关闭后,服务端不会记录用户的信息。

2021-07-17 11:05:22 52353 9

原创 【网络知识补习】❄️| 由浅入深了解HTTP(三)HTTP 缓存

目录三、HTTP 缓存不同种类的缓存(私有)浏览器缓存(共享)代理缓存缓存操作的目标缓存控制Cache-control 头Pragma 头新鲜度改进资源缓存验证ETagsVary 响应总结三、HTTP 缓存通过复用以前获取的资源,可以显著提高网站和应用程序的性能。Web 缓存减少了等待时间和网络流量,因此减少了显示资源表示形式所需的时间。通过使用 HTTP缓存,变得更加响应性。不同种类的缓存缓存是一种保存资源副本并在下次请求时直接使用该副本的技术。当 web 缓存发现请求的资源已经被存储,它会拦截

2021-07-17 10:46:17 49434 7

原创 【网络知识补习】❄️| 由浅入深了解HTTP(二)HTTP 的演变

HTTP 的发展历程介绍以及HTTP的演变HTTP(超文本传输​​协议)是万维网的底层协议。由 Tim Berners-Lee 及其团队在 1989 年至 1991 年间开发的 HTTP 经历了许多变化,保留了大部分简单性并进一步塑造了其灵活性。HTTP 已经从早期在半可信实验室环境中交换文件的协议演变为现代互联网迷宫,现在承载高分辨率和 3D 图像、视频。

2021-07-17 10:38:30 49211 5

原创 【网络知识补习】❄️| 由浅入深了解HTTP(一)HTTP概述

本篇文章介绍HTTP的初始篇章。HTTP是一个协议(协议是定义数据是如何内或计算机之间交换规则的系统。设备之间的通信要求设备就正在交换的数据格式达成一致。定义格式的一组规则称为协议),其允许资源,诸如HTML文档的抓取。它是Web 上任何数据交换的基础,它是一种客户端-服务器协议,这意味着请求由接收方(通常是 Web 浏览器)发起。从获取的不同子文档(例如文本、布局描述、图像、视频、脚本等)重建完整的文档。

2021-07-16 21:00:39 13383 33

原创 【Unity小游戏】整整一个周末写一款《皇室战争 玩法》 的 即时战斗类 游戏Demo。两万多字游戏制作过程+解析

Unity游戏制作,本篇文章介绍了复刻皇室战争玩法的一个自制小游戏,共有该游戏的两万字教程加制作过程,欢迎品尝!世界上没有绝对的公平,如果我们起点就比别人第一步,那就更需要比别人努力了。

2021-07-14 09:28:45 127500 409

原创 【Unity 资源分享】☀️ | Unity 华丽炫酷特效资源分享!万年魂环拿到手软,让你直达封号斗罗~

Unity,特效资源介绍分享。Unity的福音来啦~ 本篇文章分享了Unity中的各种炫酷特效资源包包括多种魂环特效、光剑特效、喷气特效、球星特效和爆炸特效等等多种Unity中的特效:包含金木水火土等等多种属性,不信没有你想要的那一款!

2021-07-12 08:53:28 16965 184

原创 Unity零基础到进阶 ☀️| 【UI系统学习】UGUI布局元素 Layout Element 介绍 和 简单示例

Unity 的Layout Element 布局元素的说明和实例介绍。

2021-07-12 08:43:46 7910 28

原创 Unity零基础到进阶 ☀️| UGUI布局 之Content Size Fitter组件介绍 和 使用示例

Unity中的UI布局组件Content Size Fitter组件介绍 和 使用示例

2021-07-09 11:06:32 9482 66

原创 Unity零基础到进阶 ☀️| UGUI布局组件介绍 Vertical Layout Group、Horizontal Layout Group 和 Grid Layout Group

UGUI布局组件介绍 Vertical Layout Group、Horizontal Layout Group 和 Grid Layout Group。包括实战演练,适合学习!

2021-07-06 10:21:50 12896 78

原创 ⭐️C# 零基础到进阶⭐️| 字典和列表 相互嵌套使用 的终极总结!

字典和列表的使用,包括字典嵌套字典,字典嵌套列表,列表嵌套列表,列表嵌套字典的使用方法和讲解。让你对字典和列表的使用更加透彻!

2021-07-02 10:53:01 17891 103

Unity-UIEffect UI特效资源

- 在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。 - 而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。 - 接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。 - 插件的详细使用方法可以参考主页文章,专栏链接:https://xiaoy.blog.csdn.net//category_11189279.html

2024-04-16

【Unity实用工具】实现游戏背景模糊

背景模糊 是一个很实用的功能,它可以帮助游戏在视觉上有更好的专注力和表现力。 实现模糊的种类和方式有很多种,大家自行选择适合自己的就可以了。 该资源包内共两个脚本,挂载到场景中即可使用,轻量易用,主页文章提供详细使用教程,欢迎品尝。

2024-03-29

ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】

介绍: 1.在本文档中记录Unity中可直接使用的Shader Graph各种效果的资源文件下载方式,后续有更新也会直接进行修改链接中的内容,不会影响资源的下载使用。 2.该资源中包含多种Shader Graph的效果文件,后续也会继续更新更多实用、好看的效果。 3.若想学习怎样自己编写各种效果可以前往ShaderGraph专栏学习:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_12434218.html

2023-10-13

Odin 编辑器扩展插件

Odin Inspector 是一款为Unity开发者提供的强大的编辑器扩展插件。它由Sirenix开发,并且为Unity编辑器提供了许多有用的功能和工具,以提高开发效率和提升编辑器的可定制性。 以下是Odin Inspector的一些主要特点和功能: 自定义属性、可视化编辑器、序列化工具、层级管理、自动化工具、扩展性和可定制性。

2023-09-15

二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker

今天给大家带来一款超实用的 二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker。 使用该工具可以快速创造出二维像素的角色及动画,极其方便的导入新项目中进行使用。 下面就来一起看一下怎样使用该工具完成二维像素角色的创作吧! 更多工具学习地址:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11189279.html

2023-08-08

A星寻路插件,包含双版本

A星寻路插件,包含共 16 个示例场景帮助入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。 教程链接:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/128574631

2023-07-27

Tutorial Master 22.0.7.2

插件介紹: 互动教程是最好的解决方案,但这需要花费大量时间,并且通常需要修改游戏代码才能使其发挥作用。最后,你可能会在一个平庸的教程上花费大量时间! Tutorial Master是一个编辑器扩展,允许您创建您的游戏互动教程惊人的快速和容易! Tutorial Master2 已经建立了从地面到成为最好的教程制作解决方案之一!教导新玩家(以及潜在用户)如何以你所希望的方式玩游戏! 用户界面和整体工作流程鼓励将交互式教程快速集成到现有项目中,无论其类型和大小如何。 最重要的是,你不需要修改现有的游戏代码!只需添加教程主组件,你就可以开始了! 教程链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11189279.html

2023-07-19

WeightedRandomization:简单加权随机化算法的实现 带使用案例

案例使用方法可来主页搜索 '概率插件' 学习使用 WeightedRandomization:简单加权随机化算法的实现 加权随机化是当您想要呈现多个值时,它们之间的几率不同。 例如,考虑值 A、B 和 C。如果您决定需要这 3 个值之一,但您希望 A 出现 20% 的时间,B 40% 和 C 60%,那将是加权随机化。 每个值的几率可能不同,并且增加到 100%。 这些类将为您提供定义和实现您自己的加权随机化的工具。 我自己使用它来为 RPG 中的敌人类型创建模板,并根据模板定义的权重为统计数据分配点数。 简单地使用值类型作为通用参数初始化一个 WeightedRandomizer 实例。 使用您想要的值和您希望该值出现的几率调用 AddWeight。 对于您添加的每个值,几率可以是您想要的 0 到 1 之间的任何值,但在您尝试获取值之前,提供的所有权重的总和必须加起来为 1,以便保证有一个值出现背部。 添加所有权重后,使用 GetNext 方法获取下一个值。

2023-02-08

Unity人脸识别Demo,借助百度AI平台实现

Unity人脸识别Demo,借助百度AI平台实现。 具体内容可以参考主页博客文章:https://blog.csdn.net/zhangay1998

2022-10-23

游戏资源 - Unity中地块自动化生成 - 地形优化必备资源

游戏资源 - Unity中地块自动化生成 - 地形优化必备资源 该资源为在游戏中对地块自动化生成时使用,让我们的项目不用白白消耗性能。 具体使用方法可以来我博客搜索:地图自动化生成。查看具体的教程及详细的使用方法! 博客地址:https://xiaoy.blog.csdn.net/

2022-09-04

重力感应3D动态壁纸,可直接安装到手机使用

重力感应3D动态壁纸,可直接安装到手机使用。 壁纸制作教程:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/123199450

2022-03-02

重力感应动态壁纸,可直接在Android手机上设置壁纸

重力感应动态壁纸,可直接在Android手机上设置壁纸 具体实现步骤可以来博主文章查看教程:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/123135453

2022-03-01

Unity游戏-保卫萝卜项目源码

其中包含保卫萝卜的完整游戏源码和单独的素材包。 具体内容可以到我的游戏专栏中的保卫萝卜文章中查看! 游戏专栏:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11066124.html 积分不够者私聊作者,或者对应文章评论区回复也可以获取~

2022-02-23

Unity精品特效。180种精品特效,包括子弹特效、技能特效、烟花特效等等。

Unity精品特效。 180种精品特效,包括子弹特效、技能特效、烟花特效等等 亲测2018以上版本都可以导入直接使用,无报错行为! 整体大小8M,空间小,特效好,值得拥有。

2022-01-19

转盘抽奖 的小程序源码工程

转盘抽奖 的小程序源码工程。更多详细的内容教程请来我的博客搜索:转盘抽奖,查询制作教程!

2021-12-22

接入视频通话案例.zip

使用Unity引擎接入声网SDK实现视频通话功能,详情可以看链接如下 文章教程链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121228895

2021-11-19

捕鱼达人小游戏学习工程源码.zip

捕鱼达人小游戏学习工程源码,具体内容可以参考我的博客文章中查看游戏效果!

2021-11-18

Unity制作的【保护小猫】小游戏源码工程

Unity制作的【保护小猫】小游戏源码工程,可以先来我文章看一下效果再考虑下载。

2021-11-15

【Unity精品写实动物模型】

Unity精品写实动物模型+ 动画案例。里面有模型和配套动画以及一个完整的实例场景。 感兴趣的小伙伴可以先到我的文章看一下这个资源再考虑是否下载哦! https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121211961

2021-11-08

Unity初音跳舞.zip

Unity初音跳舞模型+ 动画案例。里面有模型和配套动画以及一个完整的实例场景。 感兴趣的小伙伴可以先到我的文章看一下这个资源再考虑是否下载哦! https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121145590

2021-11-04

点名神器2.0版本,内置源码和exe文件,可直接运行

使用Unity制作的点名神器2.0版本,内置源码和exe文件,可直接运行。可以直接导入Excel文档进行点名,效果很好。还可以来我主页相关文章看一下教程哦!

2021-11-02

Excel打包成exe后不能读取的解决方案.zip

Excel打包成exe后不能读取的解决方案,其中包含Excel的相关库文件,还包含Win对于打包exe后无法正常读取exe文件的解决方案。将该资源导入工程后,再打包成exe后就可以正常读取了!可以查看我的这篇文章查看这个不能加载Excel文件的问题:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/120965862

2021-10-26

三个Excel读取必备Dll文件:Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件

三个Excel读取必备Dll文件:Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件,导入Unity工程中后,可使用using Excel命名空间使用相关的方法

2021-10-22

点名神器,包含可直接运行的.exe文件 和 工程源码

点名神器,包含可直接运行的.exe文件 和 工程源码,有需要的小伙伴可以下载直接使用哦!也可以拿到源码自己DIY!可以来我文章主页自行查找制作点名器的文章!

2021-10-22

ReferenceFinder:查找工程中的对象.zip

使用该插件可以快速查询工程中挂载某脚本的对象,使用方法很简单,一键查找!

2021-09-27

2D横版射击小游戏,超级简单,适合自己开发学习!

一个非常简单的2D横版射击小游戏平定叛乱源码+打包好的exe文件。可以拿来参考和学习制作小游戏,一学就会。在我主页有文章介绍展示这个游戏,可以参考一下。

2021-09-22

Unity游戏开发资料链接.txt

最近有一些小伙伴在学习Unity开发游戏的时候,询问有哪些游戏开发方面的书籍可以看,让我推荐一下。这方面的书籍实在是太多了,我就把我自己收藏的部分游戏开发资料整理了一份出来。该压缩包中包括:Unity2d/3d开发资料、游戏设计与开发、Unity3D网络游戏实战 和 数据结构与算法(C#篇) 共五份PDF版资料。如有需要可以下载~

2021-09-18

多种颜色精品天空盒.zip

多种颜色精品天空盒,包中带有缩略图,共有五十多种,自我感觉还不错,可以使用!

2021-09-16

Unity小游戏:贪吃蛇 源码工程 和 成品exe可玩程序。

包中全部提供,另外在博主文章还有一篇万字教程针对贪吃蛇小游戏的讲解,感兴趣的小伙伴可以来博主文章查看哦,还有更多游戏可以学习,欢迎点击主页来访!

2021-09-12

Unity滚动条插件.zip

资源包中有几个不同滚动效果的场景 打开自己看即可

2021-08-12

横版街机格斗游戏资源,适合喜欢游戏开发的朋友,附带源码工程.zip

|横版街机格斗游戏资源,适合喜欢游戏开发的朋友,附带源码工程, |在博客中有对应文章专门介绍这个游戏的思路和制作过程。 |感兴趣的小伙伴也可以拿到资源后对照着博客一起操作哦!

2021-08-04

Unity 超好看的!精品四季蔚蓝自然场景模型.zip

Unity 超好看的!精品四季蔚蓝自然场景模型 ,让我们离二次元开发更近一步! 模型展示可以参考我的资源演示文章查看效果!

2021-07-29

Unity接入百度语音源码工程.zip

Unity接入百度语音识别教程 写了一篇文章专门介绍,可以来看一下 https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/119033698

2021-07-26

Unity接入科大讯飞语音识别源码工程

Unity接入科大讯飞语音识别源码工程! 文章介绍链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118973373

2021-07-22

复刻皇室战争玩法的小游戏!

自己花一周时间制作的复刻皇室战争玩法的一个游戏Demo。 主页有一个关于这个游戏的两万多字的教程。 对这种游戏玩法感兴趣的小伙伴可以去看一下文章再决定是否下载体验! 教程链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118719811

2021-07-13

【Unity炫酷特效资源包】魂环光剑球形爆炸特效.unitypackage

--|-- 该资源包是介绍包括魂环+光剑+球形+爆炸特效等多种特效的 --|-- 我写过一篇文章专门对此资源包中的内容做过介绍 --|-- 对该资源感兴趣的小伙伴可以去我文章查看具体详细信息哦! --|-- 链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118667436

2021-07-10

Unity学习资料.7z

本资源是个人整理的Unity学习资料,包含C#学习思维导图和视频教程和Unity学习教程。我写了一篇Unity系统学习路线的文章,也可以来看一下https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118298538

2021-06-28

炸弹人源码+exe文件.zip

- 炸弹人小游戏Unity源码+直接可以玩的炸弹人exe文件下载 - 该资源包含炸弹人Unity的源码工程和我已经打包出来的exe文件,可以直接点击exe就可以玩啦 - 炸弹人教程文章链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118101452

2021-06-22

复刻CS第一人称射击游戏Demo

该资源为使用Unity做的一个第一人称射击游戏Demo,包含一个地图和几把枪械,在博主文章中有介绍怎样使用,可以前来学习哦

2021-06-16

Unity飞机大战源码工程.zip

- Unity 制作的飞机大战源码工程,完整,适合新手练习 - 写过一篇这个游戏的教程,可以来看一下 - 资源介绍文章:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/117648208

2021-06-07

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