vtk 动画入门 1 代码

实现效果如图:


#include <vtkAutoInit.h>
//VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
//VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
//VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include "vtkSmartPointer.h"
#include "vtkMultiBlockDataSet.h"
#include "vtkTecplotReader.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkCellData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkActor.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkCellDataToPointData.h"
#include "vtkAppendFilter.h" 
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h" 
#include "vtkLookupTable.h"
#include "vtkScalarBarActor.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include <string>
#include "vtkCellArray.h"
#include "vtkIdList.h" 
#include "vtkSphereSource.h" 
#include "vtkPolyDataMapper.h" 
#include "vtkAnimationCue.h" 
#include "vtkAnimationScene.h" 
#include "vtkNew.h" 


class  vtkCustomAnimationCue : public vtkAnimationCue
{
public:
	static vtkCustomAnimationCue* New();
	//vtkTypeRevisionMacro(vtkCustomAnimationCue,vtkAnimationCue);
	 vtkRenderWindow *  RenWin ;
	 vtkSphereSource *  Sphere  ;

protected:
	vtkCustomAnimationCue() {

	}
	virtual void TickInternal(double currenttime, double deltatime,double clocktime) {
		double new_st = currenttime * 180;
		this->Sphere->SetStartTheta(new_st);
		this->RenWin->Render();
	}

private:

};

vtkStandardNewMacro(vtkCustomAnimationCue);
 

void main() {

	/**/
	vtkNew<vtkRenderer> renderer ;
	vtkNew<vtkRenderWindow> renWin  ;
	renWin->SetMultiSamples(0);
	//renWin->SetSize(2000,2000);
	renWin->AddRenderer(renderer);

	vtkNew<vtkSphereSource> sphere ;

	vtkNew<vtkPolyDataMapper> mapper  ;
	mapper->SetInputConnection(sphere->GetOutputPort());
	vtkNew<vtkActor> actor ;
	actor->SetMapper(mapper);
	renderer->AddActor(actor);
	renWin->Render();

	/** /
	vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
	renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renWin);
	renderWindowInteractor->Start();
	**/

	vtkNew<vtkAnimationScene> scene  ;
	//scene->SetModeToRealTime();
	scene->SetModeToSequence();
	scene->SetFrameRate(30);
	scene->SetStartTime(0);
	scene->SetEndTime(60);

	vtkNew<vtkCustomAnimationCue> cue;
	cue->Sphere = sphere;
	cue->RenWin = renWin;
	cue->SetTimeModeToNormalized();
	cue->SetStartTime(.0);
	cue->SetEndTime(1.0);

	scene->AddCue(cue);
	scene->Play();
	scene->Stop();
	 
}
  

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vtk是一个用于可视化的开源库,可以用于创建各种类型的图形和可视化效果。vtk医学四视图是一种常见的医学图像可视化布局,用于同时显示不同方向的医学图像。 以下是一个简单的vtk医学四视图代码示例: ```python import vtk # 创建一个RenderWindow和四个Renderer renWin = vtk.vtkRenderWindow() renWin.SetSize(800, 600) renderer1 = vtk.vtkRenderer() renderer2 = vtk.vtkRenderer() renderer3 = vtk.vtkRenderer() renderer4 = vtk.vtkRenderer() # 设置每个Renderer的视口位置和大小 renderer1.SetViewport(0, 0.5, 0.5, 1) renderer2.SetViewport(0.5, 0.5, 1, 1) renderer3.SetViewport(0, 0, 0.5, 0.5) renderer4.SetViewport(0.5, 0, 1, 0.5) # 将Renderer添加到RenderWindow中 renWin.AddRenderer(renderer1) renWin.AddRenderer(renderer2) renWin.AddRenderer(renderer3) renWin.AddRenderer(renderer4) # 创建一个vtkDICOMImageReader读取DICOM图像数据 reader = vtk.vtkDICOMImageReader() reader.SetDirectoryName("path_to_dicom_folder") reader.Update() # 创建一个vtkImageActor用于显示图像数据 imageActor = vtk.vtkImageActor() imageActor.SetInputData(reader.GetOutput()) # 将ImageActor添加到每个Renderer中 renderer1.AddActor(imageActor) renderer2.AddActor(imageActor) renderer3.AddActor(imageActor) renderer4.AddActor(imageActor) # 设置每个Renderer的相机位置和观察点 renderer1.GetActiveCamera().SetPosition(0, -1, 0) renderer1.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer2.GetActiveCamera().SetPosition(0, 1, 0) renderer2.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer3.GetActiveCamera().SetPosition(0, 0, -1) renderer3.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer4.GetActiveCamera().SetPosition(0, 0, 1) renderer4.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) # 设置RenderWindow为交互模式 iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() iren.SetRenderWindow(renWin) iren.Initialize() iren.Start() ``` 这段代码创建了一个vtkRenderWindow和四个vtkRenderer,然后将vtkDICOMImageReader读取的DICOM图像数据显示在每个Renderer中。每个Renderer的视口位置和大小被设置为实现医学四视图布局。最后,设置了每个Renderer的相机位置和观察点,并将RenderWindow设置为交互模式。

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