狼人杀游戏的一些感想

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我最近玩狼人杀比较多, 根据自己玩过的局和网上看人家的局, 总结了一些经验, 分享给大家.

狼人杀标准的板子是 4狼+8好人, 这是基本前提, 也是我们玩这个游戏的逻辑起点. 如果把这个游戏当做一道数学应用题, 那么4+8 的结构就是应用题的条件, 而所有好人的目的就是找出4张狼牌, 狼牌的目的就是定义清楚场上所有好人的身份并杀死所有平民或者杀死所有神. 4+8 是这个游戏的基本条件, 这一定不能丢, 所有的逻辑都要围绕这个两个数字来盘. 也就是说, 要培养游戏的大局观, 不要只听一个人的发言就断定他是好人牌或者是狼牌.

为了解释的更清晰, 简单画一个示例:
狼人杀配置

这里我把场上所有的身份分为3个阵营, 狼人牌+好人牌+预言家牌

这个游戏要玩好, 首先要对场上所有人身份有所把握, 我认为可以分为两个步骤: (1) 分辨真假预言家 (2) 盘狼坑

下面我就从3种身份的角度, 依次来说明各个角色要怎么玩.

首先说预言家. 预言家这张牌是场上好人牌里面吃信息最多的一张牌. 他的已知信息有: 1. 自己的身份牌 2. 第一晚的验人 3. 跟自己对跳的狼牌 4. 警上发言之后的队形. 所以预言家在第一天至少能分辨1~2狼. 他是好人里面信息量最大的一张牌, 也是狼队刀口上最优先的一张牌. 怎样玩好预言家, 可以套用上面的两个步骤: (1) 获取好人的信任, 帮助场上的好人牌认下自己是一张预言家牌 (2) 盘狼坑. 对于预言家而言, 他在场上的任务与普通好人牌是辩证而统一的, 好人需要分辨谁是真预言家, 而预言家需要尽量让好人相信自己. 怎样让好人相信自己是预言家呢? 当然是通过上警发言. 他的警上发言应该包含几个基本的信息: 验人信息+警徽流+心路历程. 如果能验到狼人收益是最大的, 因为这样至少能定义一到两狼, 并且能逼迫狼队拉出队形. 验到金水也没有关系, 因为这种情况下狼队一般会有悍跳狼, 也能定义一张狼牌. 报出验人信息后, 应该要留下合理的警徽流. 如果是前置位发言, 场上身份定义不足, 可以通过上警情况来留警徽流. 例如警下人少可以多关注警下, 因为极有可能有狼要投票抢警徽. 如果是后置位发言, 那么前面的发言信息足够判断身份, 警徽流要更加合理: 警徽流要对判断身份有帮助. 例如: 明显进狼坑的牌可以不验, 强势号票支持你的可以不验, 跳神的牌可以不验, 互怼的两张牌可以不验(他们可以拍身份, 拍不出身份两张直接出). 要验哪些不明身份的牌, 比如站边模糊的牌, 狼牌的金水牌等等. 总之要时刻要记住场上有4张狼牌, 你的验人要能够定义出尽量多人的身份. 留下合理的警徽流是预言家获取好人信任的重要手段, 因为预言家有预言家的视野, 他可以盘场上所有人的身份, 这是狼牌天生无法做到的. 悍跳狼由于视野问题, 盘出的狼坑, 留下的警徽流必然不如真预言家合理, 因此预言家要利用这点优势, 帮助好人认下真预言家. 如果预言家发言不好, 心路历程不饱满, 警徽流不合理, 就很有可能被好人认为不是真预言家, 因为这与真预言家应有的视野不符, 这将导致狼队拿到警徽. 这种情况下, 好人很难赢. 我们来算一笔账: 第一晚狼队刀一个, 第二天狼警推一个好人, 第二晚刀一个, 这时候狼队与好人的票数对比就是 4.5:5, 直接绑票就赢了. 好人基本没有翻盘希望. 尽管猎人和女巫可以抢轮次, 但是由于得不到真预言家的有效信息, 后面也很难挽回. 所以预言家去说服好人乃是重中之重, 是预言家的基本素养.

再来说7个没有信息的好人牌. 有人喜欢拿女巫或者猎人, 认为神牌很强势. 但是在我看来, 神牌和平民没有区别, 都是没有信息的牌. 并不会因为有身份就帮你确定场上的身份. 所以这7张牌都归为一类: 没有信息的好人牌. 当你拿到这7张牌的时候, 玩法也是一样: 首先判别真假预言家, 然后根据预言家给出的信息盘出场上的4张狼牌. 这是玩好人牌的基本步骤. 怎样判断真假预言家呢? 好人牌是没有信息的, 如果这种情况下只做信息的接收者, 那么在两个预言家对跳并且发言相当的时候, 是永远无法分辨出谁是真预言家的. 因此好人牌应该要主动采取措施来帮助自己和其他好人牌分辨. 炸身份, 盘逻辑, 假跳身份, 给压力, 这些都是很好的判别场上身份的做法, 同时也是表明自己是好人牌的方法. 好人牌缺乏信息, 所以要多制造信息, 这与狼人牌是相反的. 狼队更希望隐藏更多的信息. 你主动采取的行动, 会对其他好人判断身份有所帮助. 如果是后置位发言, 准确的判断前面的行为帮助好人盘清楚逻辑也是做好身份的重要手段. 简而言之, 好人牌首先要制造信息分辨真假预言家, 然后盘出心目中的狼坑. 不要什么也不做, 这样很容易让狼队拿到警徽, 好人就必然处于劣势.

最后一部分说狼人牌. 狼人牌是心理压力非常大的牌, 几乎必然对发言造成影响, 发言可能不会正派, 卡顿, 逻辑矛盾, 不小心暴露出已知信息等等. 这些都很可能暴露出狼的身份. 所以狼牌是很难打的. 狼牌要赢, 我认为有两个途径: 1. 悍跳预言家成功, 拿到警徽扛推好人, 狼刀领先, 直接绑票 2. 悍跳预言家失败, 跟预言家一换一, 生推. 这种情况就比较难打了. 狼牌虽然心理压力大, 但是由于信息充足, 而且狼刀在先, 先天有优势. 对于狼队的玩法与好人玩法略有区别, 但是本质上是一样的: 分清楚哪些是神牌, 哪些是民牌. 12人标准局是屠边获胜, 所以尽快区分所有好人的身份非常重要. 好人数量多, 一个个刀是来不及的, 所以要看场上是神数量少还是民数量少. 对于狼队来说, 第一轮的警上悍跳发言至关重要, 因为直接关系到是狼警绑票轻松获胜, 还是悍跳失败预言家拿警徽留下警徽流. 一旦警徽落到真预言家手里, 狼队就会暴露的很充分了. 所以悍跳狼发言一定要饱满, 跟真预言家状态一样, 狼人团队如果看到悍跳狼发言没有明显劣势, 该冲票抢警徽的时候绝不能含糊, 后面该冲票扛推的时候要冲票, 因为狼牌毕竟占少数, 把一个狼同伴冲出去后面就很难玩了. 狼牌还要注意发言的时候不要爆狼, 因为你的视野跟好人是不一样的. 比如判别真假预言家的时候, 吐露已知信息, 强势站边悍跳狼同伴, 因为这在一个平民看来你是吃信息的牌. 由于狼牌的天生的视野问题, 盘的狼坑一定是有逻辑漏洞的. 要么有视野盲区, 主动忽略狼队友, 要么就是把狼队友排进狼坑卖掉. 总之狼牌盘狼坑的时候一定会逻辑不顺, 这需要狼牌好好思考怎样避免暴露自己和同伴. 在好人牌都很强的情况下, 狼牌生存空间非常小, 所以通过悍跳拿到警徽去获取胜利, 是最优先选择的办法. 倒钩, 扛推, 自爆, 都是不得已的选择.

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