面向对象的忏悔

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今天,写累计登录,从服务器传出一个字符串,解析字符串,并存储字符串。其中有累计天数,宝箱奖励内容,以 | 分割开,格式:days | 1*2000 | 2*2000 | 3*1*10 | 4*124*2

其中1,2,3,4代表宝箱内奖励内容的类别,1代表金钱,2代表钻石,3代表道具,4代表卡牌。2000,2000,1,10,124,2分别代表金钱数量,钻石数量,道具ID,道具数量,卡牌ID,卡牌数量。

先以 | 为分隔符,解析数据,并将存入数组中。其次将 以 * 为分隔符,解析数据,并将内容存入数组中。

需求要求:1.累计登录,无连续登录

    2.宝箱奖励将在游戏中的四个卡槽中展示,并且宝箱中奖励的数量和类型不确定

  纠结点:在写代码期间,将自己钻进了一对一的死胡同,即:金钱存在指定变量中,钻石存在指定变量中,道具存在指定变量中,卡牌存在指定变量中,使在判断有几类奖励时,无法找出这些指定变量哪个里面有值,哪些没有。使自己钻进了死胡同。

解决办法:其实在存储这些奖励时,可以首先通过传进的参数数量来switch出需要几个存储变量来存储这几类奖励,将这几个变量来存储这几类奖励,等到了展示奖励时,直接通过判断奖励有几类,就可以通过知道有几个变量存入的奖励数据,在通过解析这几个变量,就可以实现奖励的动态展示了。在其中根本不需要知道具体哪几个存储变量存储的是什么类型的奖励,即:不必去一对一,其次同时,这样还可以实现让服务器来调 配奖励的展示顺序,使程序更加灵活。

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