游戏开发经验总结~远程攻击

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注意:

1.  远程武器每个都放在空物体下。因为,空物体是用来抛出武器时用来确认抛出点的,是固定的,所以可以通过将武器放到空物体下,调整子物体位置来调整初始化武器时的位置。

以此类推,所有的技能、特效等等 都可以利用这个方法来方便匹配到合适的初始化位置。

2.  远程攻击时要添加延迟。因为,敌怪受到攻击时,是友怪攻击动画播放到一定程度时,所以必须要添加攻击延迟,来使攻击和受击完美衔接。

      以此类推,对于攻击时播放的特效或者刀光都要考虑到延迟问题。

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