注意:
1. 远程武器每个都放在空物体下。因为,空物体是用来抛出武器时用来确认抛出点的,是固定的,所以可以通过将武器放到空物体下,调整子物体位置来调整初始化武器时的位置。
以此类推,所有的技能、特效等等 都可以利用这个方法来方便匹配到合适的初始化位置。
2. 远程攻击时要添加延迟。因为,敌怪受到攻击时,是友怪攻击动画播放到一定程度时,所以必须要添加攻击延迟,来使攻击和受击完美衔接。
以此类推,对于攻击时播放的特效或者刀光都要考虑到延迟问题。
注意:
1. 远程武器每个都放在空物体下。因为,空物体是用来抛出武器时用来确认抛出点的,是固定的,所以可以通过将武器放到空物体下,调整子物体位置来调整初始化武器时的位置。
以此类推,所有的技能、特效等等 都可以利用这个方法来方便匹配到合适的初始化位置。
2. 远程攻击时要添加延迟。因为,敌怪受到攻击时,是友怪攻击动画播放到一定程度时,所以必须要添加攻击延迟,来使攻击和受击完美衔接。
以此类推,对于攻击时播放的特效或者刀光都要考虑到延迟问题。