安装:下载会得到jdk-6u38-windows-i586.exe这个可执行文件,点击安装自定义或者默认目录下面都可以。
配置环境变量:
第一个:JAVA_HOME,该路径为刚才jdk安装的根目录即可,例如:【C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_38】即可。
第二个:Path,如果Path里面有其他路径则加分号,加上jdk安装bin路径,例如:【;%JAVA_HOME%/bin;】即可。
第三个:classpath,例如:【.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib】,.号表示当前路径,这个路径主要的作用是为java加载class或lib指定路径。保存退出,安装完毕。
检验安装成功与否:进入dos环境下,输入 java –version ,如果显示当前机器jdk的版本信息就说明jdk安装与配置完成。至于为什么这样配置,这里不做解释,不懂的可以自己上网查一下,很容易理解。
Android-SDK安装
下载:到google的android官网上右下角下载SDK即可,网站为:http://www.android.com/
安装:SDK安装非常方便,只需要解压。但是还是需要自己下载虚拟机版本,不过也极为简单,点击解压后目录下面SDK Manager.exe可执行文件,默认为你安装一个较高版本的android虚拟机,如果你需要测试其他版本版本,点击安装对应版本即可,非常方便。到此SDK就算安装好了。
Unity-SDK关联
打开unity开发环境,找到菜单Edit,选择preference,进入弹出设置界面,在这个界面左边有一个菜单叫External Tools,选择就可以看以找到设置SDK安装路径地方,如下图:
导出APK设置
在导出APK之前还得设置一下导出版本等信息,这些设置在Edit-project setting-player下面,选择对应android对出设置即可,设置app图标、资源版本、支持的API版本等等