Manager Of Managers(九)JsonManager

本文介绍了一个Unity项目中使用的JsonManager类,该类负责从Json文件中解析UI面板类型及其对应的Prefab路径。通过加载Json/UIPanelType资源并使用JsonUtility.FromJson方法,将文本资产转换为UIPanelTypeJson对象,然后遍历对象的infoList属性,将面板类型和路径存储到Dictionary中。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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// - FileName:      JsonManager.cs         
// - Created:       true.	
// - CreateTime:    2020/06/26 00:37:09	
// - Email:         1670328571@qq.com		
// - Region:        China WUHAN	
// - Description:   Json 读取
//==========================
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class JsonUtilityManager:BaseManager
{
    /构造函数
    public JsonUtilityManager(GameManager gameManager) : base(gameManager)
    {
        //ParseUIPanelTypeJson();
    }


    private Dictionary<UIPanelType, string> panelPathDict;//存储所有面板Prefab的路径

    ///序列化json对象(必须有)
    [Serializable]
    class UIPanelTypeJson
    {
        public List<UIPanelInfo> infoList;//这个名字要和json数据中的对象对应
    }
    ///读取json对象的内容
    private void ParseUIPanelTypeJson()
    {
        panelPathDict = new Dictionary<UIPanelType, string>();
        TextAsset ta = Resources.Load<TextAsset>("Json/UIPanelType");
        UIPanelTypeJson jsonObject = JsonUtility.FromJson<UIPanelTypeJson>(ta.text);
        foreach (UIPanelInfo info in jsonObject.infoList)
        {
            //Debug.Log(info.panelType);
            panelPathDict.Add(info.panelType, info.path);
        }
    }

    /// <summary>
    /// just for test
    /// </summary>
    public void Test()
    {
        string path;
        panelPathDict.TryGetValue(UIPanelType.Knapsack, out path);
        Debug.Log(path);
        panelPathDict.TryGetValue(UIPanelType.ItemMessage, out path);
        Debug.Log(path);
        panelPathDict.TryGetValue(UIPanelType.MainMenu, out path);
        Debug.Log(path);
        panelPathDict.TryGetValue(UIPanelType.Shop, out path);
        Debug.Log(path);
        panelPathDict.TryGetValue(UIPanelType.Skill, out path);
        Debug.Log(path);
        panelPathDict.TryGetValue(UIPanelType.System, out path);
        Debug.Log(path);
        panelPathDict.TryGetValue(UIPanelType.Task, out path);
        Debug.Log(path);

    }
}

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