浅析C++中获取类私有对象的一种方式


纯属个人愚见,欢迎探讨

 

       最近在为自己写的class做一些unit test,碰到为了验证一个私有变量的正确性,强忍住了为去修改class的冲动,尝试了直接冲内存获取对应字段值的方式,就在这里就当给自己记个笔记了

 

class A{
public:
       A(int a){test = &a;}
       ~A(){}
private:
       char * p; //windows32位占下4个字节
       char a; //windows32位占下4个字节
       int * i; //windows32位占下4个字节       
       int * test;//windows32位占下4个字节
};
void main(){
	int i = 10;
	A * a = new A(i);
	char * pTemp = (char*)a + sizeof(int*)*3;//in windows_32 this is 12
        int* p= NULL;
        memcpy(&p,pTemp,sizeof(int*));
        printf("%d\n",*p);//得到私有对象
}

 

以上是通过对象在内存中的布局来推算私有变量的位置的,所以必须要知道class的结构,需要的私有字段的位置

算偏移的时候要考虑编译器的内存字节对齐,上面的例子在linux 64位下每个字段都占8字节,除非用#program_packet()声明

 

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