Blender基本操作

本文介绍了在Blender中如何改变物体的原点位置,详细步骤包括在编辑模式下选中新原点,然后在物体模式下设置。此外,还讲解了如何设置物体的位置、旋转和缩放属性,并提到了使用快捷键n显示参数界面进行调整。在遇到看不见物体的情况时,可以通过增大视图的“结束点”数值来扩大视野。

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下载地址,移步官网 https://www.blender.org/

1、如果改变原点位置

Blender中新建的物体默认原点为中心点。

如果想改变物体原点,需要首先在“编辑模式”双击高亮选中想作为新原点的点,Shift+S选择“游标->选中项”,如下图。

 之后切换到“物体模式”(可通过Tab来切换工作模式),设置原点,如下图:

 2、设置物体属性

位置、旋转、缩放、尺寸等设置,快捷键n 显示下图参数界面:

 此处,设置尺寸缩放值也会跟着改变,我们通过ctrl+A之后选择“缩放”来保证缩放为1。

3、如果看不到物体怎么办

.到物体位置

”视图”中“结束点”加两个0,来放大视野。

 

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