数据结构-顺序栈

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

#define true 1
#define false 0
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#define yes 1
#define no 0

typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct{
	ElemType *base;
	ElemType *top;
	int StackSize;
}Stack;

int InitStack(Stack *S)
{
	S->base = (ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
	if(!S->base)
		return 0;
	else{
		S->top = S->base;
		S->StackSize = STACK_INIT_SIZE;
	}
	return 1; 
}

Status IsEmpty(Stack *S)
{
	if(S->top == S->base)
		return yes;
	else
		return no;
}

int PushStack(Stack *S,ElemType e)
{
	if((S->top)-(S->base) == S->StackSize){		//栈满,增加空间 
		S->base = (ElemType*)realloc(S->base,(S->StackSize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));
		if(S->base == NULL)
			return false;
		S->top = S->base + S->StackSize;
		S->StackSize += STACKINCREMENT;
	}
	*(S->top)= e;
	S->top = S->top+1;
	return true;
}

int PopStack(Stack *S)
{
	ElemType element;
	if(IsEmpty(S))
		return false;
	else{
		S->top = S->top-1;
		element = *S->top;
	}
	return element;
}

int GetTop(Stack *S)
{
	ElemType element;
	if(IsEmpty(S))
		return false;
	else{
		element = *(S->top-1);
	}
	return element;
}

int main()
{
	Stack S;
	printf("%d\n",InitStack(&S));
	ElemType e = 5;
	printf("%d\n",PushStack(&S,e));
	printf("%d\n",GetTop(&S));
	printf("%d\n",PopStack(&S));
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是洋洋a

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值