cocos2d
zhliu1991
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d之动作概要、瞬时动作
动作runAcition原创 2014-08-25 14:53:11 · 400 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之粒子系统
CCParticleSystem *particle = CCParticleSnow::create(); particle->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2)); this->addChild(particle); particle->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()原创 2014-08-26 20:05:43 · 402 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之触屏事件
一、单点触摸 二、多点触摸原创 2014-08-26 15:25:03 · 329 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之Animate帧动画
1、第一种方式CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite *sp = CCSprite::create("1.png");//第一帧 sp->setPosition(ccp(s.width/2,s.height/2)); addChild(sp); CCAnimation *animati原创 2014-08-25 17:05:38 · 725 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之回调动作、CCSpeed和CCFollow
CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite *sp = CCSprite::create("CloseSelected.png"); sp->setPosition(ccp(s.width/2,s.height/2)); addChild(sp);CCMoveTo *move = CCMoveTo:原创 2014-08-25 16:11:52 · 457 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之加速度变化
CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite *sp = CCSprite::create("CloseSelected.png"); sp->setPosition(ccp(size.width*0.2,size.height/2)); addChild(sp); sp->runAction(原创 2014-08-25 20:32:15 · 618 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之持续动作(一)
持续动作MoveJumpScaleRotateSkewBlinkFade原创 2014-08-25 15:09:57 · 434 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之数据保存
一、CCUserDefault存:CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("int", 123); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey("bool", true); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloat原创 2014-08-26 16:34:24 · 302 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之碰撞检测
一、if(sp->boundingBox().intersectsRect(sp->boundingBox())) { CCLOG("碰撞了"); } else { CCLOG("没碰撞"); }注明:这里使用的是原创 2014-08-26 16:01:49 · 528 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之音乐和音效
方式一:SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic("test.mp3");原创 2014-08-26 14:55:42 · 297 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之网络特效CCGridAction && 场景切换特效CCTransitionCrossFade
1、网格特效CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite *sp = CCSprite::create("CloseNormal.png"); sp->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2)); addChild(sp); CCGridActi原创 2014-08-26 10:17:47 · 753 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之生命周期
onEnter ()onEnterTransitionDidFinish ()onExit ()onExitTransitionDidStart ()原创 2014-08-26 10:52:01 · 600 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之持续动作二
CardinalSpline 样条曲线 CCSequenceCCSpawnCCDelayTimeCCRepeatCCR原创 2014-08-25 15:30:51 · 344 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.2环境配置以及发布
一、安装工具vs2012原创 2014-09-25 15:40:39 · 646 阅读 · 0 评论