按以下步骤设置
1、需要layout,属性设置unbounded scrolling
2、设置camera X和Y 例如 :
clamp(Player_Base.X, CameraZone.X + 显示区域中间坐标X, CameraZone.X + CameraZone.Width - 显示区域中间坐标X)
clamp(Player_Base.Y, CameraZone.Y + 显示区域中间坐标Y, CameraZone.Y + CameraZone.Height - 显示区域中间坐标Y)
3、player on collision with camera zone 。