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MAX SDK中对所选择或所有的物体进行改名(加前缀,后缀等)

写这个程序的时候主要是被MAX气疯了.

用过MAX的人都知道MAX提供了一个改名的工具, 可以改基本名,加前缀,后缀等.

可是当场景稍微大一点,才上千个物体,用它来改名的时候竟然花的时间特别长 ,而且经常会死掉.于是自己重写了个,

结果发现速度非常的快,加个进度条堪称完美. 原来自带的需要5分钟时间的,我现在5秒种搞定.真想不通,MAX写程序

的时候用的什么算法,那么简单的一个小程序写成这样,真是悲唉!

看反应,辛辛苦苦摸索出来,如果有人有兴趣再贴代码,没人就算了,省得浪费代码

 

 

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朱长德

虚拟闲人

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文章标签: 算法 工具
个人分类: MAX SDK
上一篇很久没有定blog了,最近一段时间来讨论一下MAX SDK 吧
下一篇MAX SDK 中筛选0面或0点的物体,并进行清除
想对作者说点什么? 我来说一句

对文件夹下的文件批量改名

2010年02月22日 256KB 下载

MAX 贴图命名工具

2014年02月25日 10KB 下载

AOV网的拓扑序列生成

2010年12月09日 6KB 下载

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