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MAX Script 中Detach 物体的各个面

这个问题本想用SDK解决的, 问了几个论坛,历时近一个月, 尝试了多种方法,包括模拟加点,复制点,面都没有成功.

最后没办法,用Script搞定.

其实这种方法你搜索一下还是有很多答案的.包括Detach出一个新物体, 或完成后删除掉原物体,这里再说就没有意思

了.我要说的是对一个物体的各个Poly进行Detach to的操作,看图,不解释了:

(CSDN的贴图功能真差)

 

 这个主要是为了对物体进行加点不加面的操作,加点的目的是为了为贴图坐标提供依据.说远了,想具体了解访问我的

软件的论坛吧,

http://www.bezier.com.cn/bbs

要不然没有用处

 

老规矩, 有人再贴代码,摸索起来不容易

 

__________________________

朱长德

虚拟闲人

zhucde

zhucde@hotmail.com

虚拟现实软件的开发与研究

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