Unity3D 退出游戏应用的代码

这篇博客介绍了如何在Unity3D中编写代码来退出游戏应用。提供了ExitGame函数的详细实现,该函数在Unity编辑器模式和实际运行模式下有不同的处理方式,使用Debug.Log进行日志输出,并通过Application.Quit()方法来结束游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

public void ExitGame()//函数-用于退出游戏

    {
        //预处理
        Debug.Log("退出");
#if UNITY_EDITOR    //在编辑器模式下
        EditorApplication.isPlaying = false;
#else
        Application.Quit();
#endif
    }

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