public void ExitGame()//函数-用于退出游戏
{
//预处理
Debug.Log("退出");
#if UNITY_EDITOR //在编辑器模式下
EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}
public void ExitGame()//函数-用于退出游戏
{
//预处理
Debug.Log("退出");
#if UNITY_EDITOR //在编辑器模式下
EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}