【3dmax】常用的快捷键总结以及如何修改快捷键

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于建模的笔记
🈶本篇是3dmax常用的快捷键总结以及如何修改快捷键

3dmax常用的快捷键总结以及如何修改快捷键

3dmax常用快捷键

视图:

快捷键说明
T切换到顶视图
F切换到前视图
L切换到左视图
P切换到透视用户视图
G隐藏当前视图的辅助网格
Alt+W最大化视窗开关
Ctrl+C将摄相机适配到视图
鼠标中键平移视图
Alt+鼠标中键旋转视图

其它:

快捷键说明
W位移
E旋转
R缩放
M打开材质编辑器
Ctrl+A全选
Ctrl+i反选
Ctrl + V原地克隆所选择的物体
Ctrl +S保存文件
Ctrl +Z撤销上一步操做

可编辑多边形模式下:1.2.3.4.5对应点,边,边界,面,多边形,元素编辑。
在这里插入图片描述

如何添加或修改快捷键

1.打开菜单栏的自定义—自定义用户界面面板
在这里插入图片描述

  1. 在自定义用户界面选择键盘选项卡
    在这里插入图片描述
  2. 选择想要修改快捷键,点击移除,移除之前的旧的
    在这里插入图片描述
  3. 添加新的快捷键
    在这里插入图片描述

📜有一段时间没有用3dmax了,最近做游戏需要自己做模型,重新开始使用后,发现和unity的快捷键总是记混,就来记录一下自己常用的快捷键,方便查找。
💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录

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以下是3DMAX常用快捷键文档: 基本快捷键: 1. F1:显示帮助文档 2. F2:显示/隐藏命令面板 3. F3:显示/隐藏视图窗口(三视图) 4. F4:显示/隐藏网格 5. F5:切换实体/线框显示模式 6. F6:切换灯光和阴影效果 7. F9:渲染当前视图 8. F10:显示渲染设置对话框 9. Ctrl + Z:撤销上一步操作 10. Ctrl + Y:恢复上一步操作 11. Ctrl + C:复制选中对象 12. Ctrl + V:粘贴复制的对象 13. Ctrl + X:剪切选中对象 14. Ctrl + A:全选当前场景中的所有对象 15. Ctrl + S:保存当前场景 视图控制快捷键: 1. Z:缩放视图 2. P:平移视图 3. R:旋转视图 4. Alt + W:切换透视/平行视图 5. Ctrl + Alt + W:切换全屏/窗口视图 6. Ctrl + Alt + Q:切换四视图/单视图 对象选择和编辑快捷键: 1. Q:选择对象 2. W:移动选中对象 3. E:旋转选中对象 4. R:缩放选中对象 5. F:聚焦选中对象 6. H:隐藏选中对象 7. Shift + H:显示所有隐藏对象 8. Ctrl + I:反选选中对象 9. Ctrl + A:全选当前场景中的所有对象 10. Ctrl + D:复制选中对象 11. Ctrl + V:粘贴复制的对象 12. Ctrl + X:剪切选中对象 13. Ctrl + Z:撤销上一步操作 14. Ctrl + Y:恢复上一步操作 15. Alt + Q:选择相邻对象 16. Alt + W:选择对象子层级 渲染设置快捷键: 1. F10:打开渲染设置对话框 2. Ctrl + R:打开最近的渲染窗口 3. Ctrl + Shift + R:打开所有渲染窗口 其他常用快捷键: 1. Ctrl + F:查找对象 2. Ctrl + G:组合选中对象 3. Ctrl + Shift + G:取消组合选中对象 4. Ctrl + J:连接选中对象 5. Alt + J:断开连接选中对象 6. Alt + B:切换背景颜色 7. Alt + C:切换相机对象 8. Alt + X:切换网格平面视图 9. Alt + Z:切换透视/平行视图 10. Alt + F:切换全屏/窗口视图 11. Alt + Q:选择相邻对象 12. Alt + W:选择对象子层级 13. Alt + E:切换选择集编辑器 14. Alt + R:切换关系编辑器 15. Alt + T:切换时间轴编辑器 16. Alt + F10:打开渲染设置对话框

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