3dsMax快捷键+多边形建模参数

ctrl + shitf + E 连接两点
alt + R 选中线后的循环
ctrl+r 旋转
shift+Q 打开渲染界面
选中环线+按住shift+面=》将选择环形面

一、编辑顶点
1.移除:移除顶点
2.断开:断开顶点,变为多个顶点
3.挤出:挤出顶点,产生锥形效果
4.焊接:将顶点焊接在一起;使用方法:点击该按钮后,设置阈值,如果选定的两个顶点在阈值范围内则可以焊接,但是会焊接的效果是是在两个顶点之间。
5.切角:将顶点切角为三角形的面效果;多个顶点在一起可以切割圆形出来;
6.目标焊接:将第一次选中的点焊接到第二次点击的点上
7.连接:在选中的点之间创建新的边

二、编辑边
1.插入顶点:可以手动在选择的边上任意添加顶点
2.移除:移除选定边
3.分割:

三、编辑几何体
重复上一个:点击该按钮可以重复使用上次使用的命令
塌陷:将选择的多个对象合并为一个对象
附加:可以使用该工具将其它模型也附加在一起
分离:将选定的子对象作为单独的对象或者元素分离出来
切平面:沿着某一个平面分开网格对象
分割:启动该选项后,可通过《快速切片》工具和《切割》工具在划分边的位置处创建出两个顶点集合
切片:可以在切片平面位置处执行切割操作
重置平面:将执行过《切片》操作的平面恢复到之前的状态
快速切片:在模型上创建完整的一圈的分段
切割:可以在模型上创建出新的边
网格平滑:使选定的对象产生平滑效果
细化:增加局部网格的密度
平面化:强制所有选定的子对象成为共面

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