TextureCoordinate4D纹理4D坐标节点指定了一组4D纹理坐标,为基于顶点的几何体指定3D纹理图像以便在基于顶点的多边形平面上进行纹理贴图。
TextureCoordinate4D纹理4D坐标节点域、域名和域值:
DEF为节点定义一个名字,给该节点定义了唯一的ID,在其他节点就可以引用这个节点;
USE用来引用DEF定义的节点ID,即引用DEF定义的节点名字,同时忽略其他的属性和子对象;
point域:指定了一个与3D纹理图像类似的“4D纹理图像”在纹理坐标系统中的位置。
containerField域:表示容器域是field域标签的前缀,表示了子节点与父节点的关系;
class域:是用空格分开的类的列表,保留给XML样式表使用,只有X3D场景用XML编码时才支持class属性。