[Cocos2d-x+Lua demo] schedule

1.

layer:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, 0)


local time = 0

local update = function(dt)

time = time + dt

print(time)

end


2.

local scheduler = cc.Director:getInstance():getScheduler()

local time = 0

local function step(dt)

        time = time + dt

        print(time)

end

local schedulerEntry = scheduler:scheduleScriptFunc(step, 0, false)

scheduler:unscheduleScriptEntry(schedulerEntry)



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