灰度共生矩阵GLCM主要用来描述图像的纹理特征
文章《灰度共生矩阵GLCM分析》提到,图像纹理分析主要有2种
- 统计纹理分析
寻找刻画纹理的数字特征,一般方法有自相关函数、GLCM、灰度游程等 - 结构纹理分析
研究组成纹理的基元(单个像素或像素集合)和他们的排列规则,常用树文法
GLCM概念
参考文章《图像特征提取——灰度共生矩阵(GLCM)》
像素灰度在空间位置上的反复出现形成图像纹理,GLCM描述具有某种空间位置关系的两个像素灰度的联合分布
举个简单例子来说明:
假设图像灰度为{0,1,2},某张图像灰度如图1所示
图1. 尺寸6*6,灰度级为3的图像
现在仅考虑水平方向相邻像素的关系,得GLCM
Pδ=⎡⎣⎢010101001010100⎤⎦⎥,δ=(±1,0)
其中