项目场景:
使用Unity创建URP场景发布到Pico中.
问题描述
之前创建URP项目时,抗锯齿一直没设置好,效果不行.pico出新教程后,终于解决此问题,简要记录下.
解决方案:
1.创建URP项目后,创建新场景删除相机,通过包管理器更新XR工具包并导入StarterAssets,找到XROrigin预制体放到场景中.
2.将picoSDK文件夹拖入程序的Package下,等待加载后,在弹出的pico窗口中点击Apply,等待加载.
3.完成后在项目设置中设置PICO.在XRPluginManagement中勾选PICO,pico设置我是这样设置的(这里好像可以不改).
4.点击FixAll
5.设置URP,教程提到要关闭SSAO,中间纹理设为自动,我这创建的默认都没有打开.
6.关闭HDR,设置抗锯齿.