Unity UGUI Button

描述Button之前,首先要知道Selectable组件,Selectable组件描述了交互过程中样式的变化。如图:

因此在Button的Inspector中,你也可以看到这些内容。另外Button额外定义了按钮点击事件

    [AddComponentMenu("UI/Button", 30)]
    public class Button : Selectable, IPointerClickHandler, IEventSystemHandler, ISubmitHandler
    {
        protected Button();

        public ButtonClickedEvent onClick { get; set; }

        public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData);
        public virtual void OnSubmit(BaseEventData eventData);

        public class ButtonClickedEvent : UnityEvent
        {
            public ButtonClickedEvent();
        }
    }

针对onClick这个UnityEvent,我们添加响应可以直接在Inspector界面中添加,或者在脚本中手动添加:

    void Start()
    {
        string s = "Button Clicked";
        GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() => OnClick(s));
    }

    void OnClick(string s)
    {
        Debug.Log(s);
        GetComponent<Image>().color = Color.red;
    }

 

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