齐次坐标系统和变换矩阵

齐次坐标系统,旋转矩阵,平移向量,变换矩阵

clc;
clear;
close all;

%wcs: world coordinate system
wcs = eye(4);
wcs(1:3,1:3)=wcs(1:3,1:3)*200;

%欧拉角
roll = pi/2;
pitch = pi/3;
yaw = pi/4;

angle_zyx = [yaw pitch roll];
rotationMatrix=eul2rotm(angle_zyx,'ZYX');
translation = [100,200,-1200]';

%ncs_1: new coordinate system
ncs_1 = eye(4);
ncs_1(1:3,1:3) = rotationMatrix*wcs(1:3,1:3);
ncs_1(1:3,4) = wcs(1:3,4)+translation;


transform = eye(4,4);
transform(1:3,1:3) = rotationMatrix;
transform(1:3,4) = translation;
ncs_2 = transform*wcs;

assert(max(max(ncs_1-ncs_2))<1e-10);



axis_limit = 1500;
axis_limitA = [-axis_limit,axis_limit,-axis_limit,axis_limit,-axis_limit,500];


trplot(wcs,'frame',  'R1','color','r',  'axis',axis_limitA,  'text_opts',{'FontSize', 10, 'FontWeight', 'light'},  'view','auto',  'thick',1,  'dispar',0.8);
hold on;
plot3(wcs(1,4),wcs(2,4),wcs(3,4),'ko')
hold on;
trplot(ncs_2,'frame',  'R2','color','g',  'axis',axis_limitA,  'text_opts',{'FontSize', 10, 'FontWeight', 'light'},  'view','auto',  'thick',1,  'dispar',0.8);
plot3(ncs_2(1,4),ncs_2(2,4),ncs_2(3,4),'ko')



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值