使用Unity 3D开发Hololens入门教程

本文是一篇关于使用Unity 3D进行HoloLens应用开发的入门教程,涵盖了从设置开发环境到创建首个增强现实项目的全过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Microsoft已经发布了官方的Hololens SDK,本文将深入介绍使用Emulator(模拟器)开发Hololens,教大家如何使用Visual Studio 和 Unity 3D打造你的第一个Hololens项目。


预先准备

在编写代码之前,请先确定计算机满足最低配置要求并安装了SDK。计算机应该满足下列要求:
  • 64-bit Windows 10 专业版、企业版或者教育版(家庭版不支持Hyper-V)
  • 64位 CPU
  • 8 GB或更多的 RAM
  • 必须在BIOS中支持并启用以下功能:
  • 硬件辅助虚拟化
  • 二级地址转换(SLAT)
  • 基于硬件的数据执行保护(DEP)
  • GPU(模拟器可能与不支持的GPU一起工作,但是速度会显著减慢)
  • DirectX 11.0 或更新版本
  • WDDM 1.2驱动或更新版本

注意!计算机需要开启硬件虚拟化来虚拟硬件。 按照如下指示(是的,需要更改BIOS设置)
                更多关于系统要求的信息。
                更多关于安装SDK的信息。
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