现在就为part4做一个代码的改进优化,首先是这个EnemySpaner,给它添加了一个敌人生存数的变量,就是为了让所有敌人全部消灭或是到达终点而去做的一个变量
接着就是修改Enemy这个脚本了,给它添加了两个方法,一个是到达终点消灭游戏对象的方法,一个则是消灭对象时,敌人生存数-1的方法
然后就去调试吧,可以先去调整移动速度来加快调试速度
现在就为part4做一个代码的改进优化,首先是这个EnemySpaner,给它添加了一个敌人生存数的变量,就是为了让所有敌人全部消灭或是到达终点而去做的一个变量
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