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囧囧囧囧的最脑残Hacker养成计划

让这世界更加脑残吧..

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原创 yake motion manager...

这个设计来自yake论坛fenris的贴... http://www.yake.org/forum/index.php/topic,908.0.html主要功能handle simplifying motion/animation sequencing over time.  组成1) SequenceElements which can be animations, translations,

2008-02-19 22:12:00 749

原创 【PKM实施】我的构建式学习方法?其实学校学的知识还是有用的嘛....

应试素质教育带来的用mindmap已经有那么1,2个月了(有么?...因为训练方法上的错误依然还是无法很好地利用... 不过放假几天时间用概念图做学习记录倒是有点小心得...比如颜色的使用,. 文字的布局之类的...最没想到的是....以前在学校学的一些方法在离开学校后的学习中依然非常有用...如:文章的阅读和分析.课后的问题...作页纸的折叠法之类的...每次当遇到的时候经常会有一种感觉让我根据

2008-02-17 23:13:00 769 1

原创 放假结束....又要上班了...

当反应过来的时候已经上班前倒数第2日了... 回头一看...本次假期真是糟糕地一塌糊涂...假期计划基本上都没有完成...好几日都在完全无可名状地脑残中度过... 本来打算去见见老同学又错过了车... 几个学习任务完成度不高甚至根本没做... E文和J文完全荒废... 写了文章又因为操作失误丢失... 半个月内没写1行代码...( 太糟了...

2008-02-17 00:01:00 635

原创 = =该死的圣战日也不得安宁啊...QUSI!!!!

本来放假在家里宅就对圣战日没啥感觉了... 很安逸地晒太阳看书画图度过了一天。。最最最气愤的事情发生了!!!难得有心情写了一篇技术文章..太投入没保存副本.. 在发送保存成草稿的时候咳嗽了一下...网络突然断开了.....这该死的CSDN BLOG就那么一刷... 什么都没了!!!.发送没成功!!!什么也都没留下.!!!返回也找不到!!!找了firefox cache也找不到........渣啊!

2008-02-15 01:07:00 1097 1

原创 [业界]各位对《纸客帝国》和趣味第一公司有啥看法?个人关于ACG发展的脑残...

各位对这个现在大肆在ACG社区里作游戏广告的《纸客帝国》有啥看法?-------------------下面是一些我google的资料和个人的看法:制作人与公司这个游戏由 名为趣味第一 公司开发。。。CEO是叶伟... 好像80代看电软的都应该有点印象吧?他从育碧出来后就开发了这个游戏... 团队好像不少开发人员原来是作次世代游戏开发的...所以口味和技术上应该有点保证吧?游戏的广告方式1 电视广

2008-02-06 23:51:00 1200

原创 到家了= = 晚上回了老家喝多酒了。。。

喝酒和理发晚上顺道回老家走了一圈。。。顺道给外婆和小表弟压岁钱。。。之后就在大姑姑家吃晚饭。。。喝了不少酒。。。我平常一般不喝酒的, 而且一般我会控制自己的限度,到了一定程度就不会再喝了= = 其他人就以为我很能喝酒。。。= = 亲戚看了我的长发后说: 和女孩子一样。。。回来的时候感觉有点晕。。。迷糊中就去理了发。。。。 结果老妈说有理和没理一样。。。还是那么长。。。在写BLOG的时候大概有点清醒

2008-02-05 00:06:00 587 1

原创 【想法】从代码中生成函数流程图?

想法大致如下理由主要是因为最近发现读代码的时候注解不够连贯性, 每次阅读都要把代码摘抄或者重新组织步骤写在函数上方...就是自上而下的跨越式线性阅读很麻烦... 特别是某段代码很长的时候... 阅读起来更困难....动机方便代码阅读...细节由代码函数注解生成流程图比如: @step1 步骤1...@desc 细节描述@step2 步骤2...@step3 步骤3...这个符号将在函数体内有效..

2008-02-03 00:05:00 2060 1

原创 [错误记录]关于指针传递获得数据使用错误问题....

关于指针传递获得数据问题为什么以下函数通过一个指针传入函数中获得数据, 返回的确是无数据的变量?bool Scene::ResultSelectScene::getPlayerSaveData( LogData* logData ){    // 保证数据已经获得    if ( !mCurPlayerLogData.empty() ){            // 错误... 这里试图把成员变量

2008-02-02 23:46:00 647 3

原创 [编译记录]关于编译器错误C2885...

namespace fear {namespace ai {namespace rbs {using RuleBasedSystemBase::Rule;using RuleBasedSystemBase::Rule;class RuleBasedSystemInterface{};}}}C2885编译错误....VC8中似乎一定要把using声明放在类内。把using 写到类内就可以了...

2008-02-02 23:21:00 860

原创 = =在我们公司所谓的迭代式开发....

以上... 囧是不是很哔很哔哔的说...  =皿= 渣....这种完全自己的研究的开发模式和谐得要死...SB领导只看你能做得出来做不出来...其他一概不顾...

2008-02-02 01:19:00 833

原创 [记录]升级到yake0.7....

发现yake 0.7新特性1 简单的触发器  你可以通过一个返回bool值的callback条件来决定状态机的transition....2 res系统脚本系统构造函数做了改动// 添加了对象名ent::LuaObjectManagerListener luaFmsObjListener(*luaSys, "main" );编译错误一个在const函数修改的问题yake::math::Quater

2008-02-02 01:11:00 446

原创 无效率的赶工日...

1 Friday索引1.1 生活 赶时间 开发 不爽 4号回家1.2 开发1.2.1 工作 父子窗口间通信问题 完成, 明天调试 移植到yake0.7TODO 条件触发器的封装 缺少场景的进入和退出处理1.2.2 开发中的脑残 基于订阅的渲

2008-02-02 01:01:00 436

原创 和谐一日....还剩几天就放假了...

1 Thursday 第一个条目复制错误,是多余的=  = 6色笔开始用得比较顺手了 1.1 生活 CMJ的新和谐漫画出台依然是很好很强大的天朝和谐主题... 有兴趣的可以看下...不知道为什么没更新到站上...只有旧的...LINK在右边的friends里..和谐派漫画家CMJ 1.2 开发1.2.1 工作还差一点就完工了... 我看到以

2008-02-01 00:07:00 518

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