ZBrush 入门

基本操作

界面

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这类按钮都可以直接操作界面,单手拖动

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修改背景色

选好色彩后,点击背景,边框选项即可修改,范围,中心等参数修改后要缩放视图来匹配界面

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灯箱

资源管理器

投影:默认提供的场景文件

工具:直接去做内容的文件

quicksave:

工具的序号

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当界面因为使用工具太多变长时,点击 R 重置这个界面,但背后的工具还在,使用子工具下的全部删除可以清空

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修改语言

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关闭灯箱,键盘,键

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清空工作区

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使用标准模型准备雕刻,但点开编辑后发现无法雕刻,还需要一些步骤

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变换工具

对于坐标轴若拖动只有坐标轴移动,而物体不动,是因为未锁定到物体,和粘性模式好像也有关

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粘性模式会让坐标轴留在原地,而物体移动到远处,所有若不想让轴离开物体,就关闭粘性模式

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这个定位图标按钮会让坐标轴变换到物体中心去

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变换工具最右边的按钮会让所有物体一起移动

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平移

alt + 鼠标左键或右键

笔刷插入的工具,若其他无题不关闭,在移动工具时会跟着变动,这时需要先关闭其他物体显示,再移动即可。如下图

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旋转

右键按住即可

缩放

先 alt + 鼠标左键,再放开 alt,左键不动即可拖动缩放

对于数位板适合,但对于键鼠不适合,键鼠可改为

点击 “文档”,找到 “大”" 小 "2 个按钮即缩放功能对应的按钮。

img

按住 Ctrl+Alt,单击按钮后松开,进入快捷键设置模式,对于 “大”(Zoom In),向前划一下鼠标滚轮,即可将 MOUSEWHEEL UP 设为 Zoom In 的快捷键。同理可将 MOUSEWHEEL DOWN 设为 Zoom Out 的快捷键。

这里拖动可以控制绘制进度

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留影参考

shift+s

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VJsytAtq-1635875817364)(https://cdn.jsdelivr.net/gh/zyu0/BlogAssets@master/20211102/Honeycam-2021-07-19-17-48-44.55pw3w8qabg.gif)]

初始化

类似 MAX 中的基本模型参数调整,在转换为多边形前可以进行参数化调整

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坐标轴控制

打开坐标轴,按住 ctrl 去点击可以在点击处进行变换,按住 alt 可以防止坐标轴

复制,按住 ctrl 拖动可以复制物体,但是在同一个子工具中,使用拆分成组件可以分开

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布尔运算

打开预览布尔渲染

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三种布尔模式,注意被减去的物体要放在上面

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上图中的运算结果只是预览,没有实际操作网格,之后在布尔运算工具中点击生成布尔网格,才会重新计算网格

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后面 DSDiv 是允许动态细分,结果有些不同

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有操控点

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动态细分

具体实现还不明

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局部对称

绘制时会发现对称点不在模型上

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开启局部对称后,点在模型上

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网格线显示方式

line 可以开关网格线,fill 控制网格线显示模式,

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ctrl+w 切换不同显示模式

模型显示方式

透明和鬼影要配合使用

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孤立

开启 dynamic,转动视角孤立,停止显示全部

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物体的显示与隐藏

在 ZBrush 中除了遮罩功能可以对局部网格进行编辑外,通过显示和隐藏局部网格也可以对局部进行控制。选择网格的控制都是手动操作,在软件中并没有相应的命令进行操作。选择局部网格的工作原理也很简单,即被选择的网格参与编辑,而隐藏的网格不参与编辑。

操作方法:按住 Shift 和 Ctrl 键,在文档视图区域按住鼠标左键并拖拽,绿色矩形框下被覆盖的网格将被选择,而没有被覆盖的网格将被隐藏。如果按住 Shift 和 Ctrl 键,在文档视图区按住鼠标左键并拖拽产生绿色矩形框时释放 Shift 键之后再按住 Alt 键,绿色矩形框将会变成红色,此时红色矩形框覆盖的范围将被隐藏,而没有被选择的网格则被保留下来处于显示状态。

具体的操作方法如下。

  1. 按住 Shift 键和 Ctrl 键,在犀牛模型的腰部上方按住左键并拖拽,在绿色矩形框覆盖犀牛模型的头部及前半身后释放鼠标,将隐藏没被框选的部分,如下图所示。按住 Shift 和 Ctrl 键,在画面空白区域单击鼠标左键,可以将全部模型显示出来(包括任何被隐藏的网格)。

物体的显示与隐藏

  1. 按住 Shift 键和 Ctrl 键,在犀牛模型的腰部上方按住左键并拖拽,在绿色矩形框覆盖犀牛模型的头部及前半身后释放 Shift 键后再按 Alt 键,当绿色矩形框变成红色矩形框时释放鼠标,将隐藏框选的区域,如下图所示。

物体的显示与隐藏

  1. 按住 Shift 键和 Ctrl 键,在画布的空白区域按住左键拖拽出绿色矩形框(或是红色矩形框),矩形框不能覆盖模型任何部分的网格,可以将当前显示的部分和被隐藏的部分反转显示。

  2. 按住 Shift 键和 Ctrl 键,在视图空白区域单击鼠标左键,将显示所有隐藏的部分。

  3. 以上的操作都是按住 Shift 键和 Ctrl 键,拖拽鼠标绘制矩形框,也可以使用右工具架上的套索工具来随意进行框选。

界面显隐

tab

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常用笔刷

  • move
  • inflat
  • Claybuildup

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  • ChiselCreature,是一个 3D 笔刷集合

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  • CurveTube

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  • ZModeler,右键可打开选项,下面的两个选项可以用来拖动一个环

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根据选择的是点线面,右键面板功能各不相同,拉伸就可以直接拖拽面

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  • ZRrmesherGuides

    绘制线条,要删除按住 alt 切除,添加直接选择连接点继续画,全部不要在空白处点击即可

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笔刷配合效果

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记得开启

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### 笔刷模式

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例如第二个 DragRect 模式,可以拖拽出一个图案,但要保证焦点衰减是负值

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常用材质

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绘制色彩

== 先关闭高度绘制image-20210719190651653==

绘制颜色前先填充对象赋予一个底色,材质记得换一个基础材质

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填充时会使用主要颜色,快捷键 v 切换主次

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且绘制 rgb 强度需要为 100. 否则无法完整填充

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绘制颜色,rgb 强度这时可以根据需要调整,越大颜色越重

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alt 交替切换主次颜色绘制,渐变开启后如下图所示,著颜色在中间,次颜色在边缘

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三块区域相互配合,右边是类似图层,只会在选中的模型上绘制

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绘制后这个按钮会自动打开,关闭就回到主色彩

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颜色吸取

按住 C 移动鼠标到颜色区域即可

绘制材质

会绘制当前选中的材质

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重绘材质,需要 flat color 来抹除原材质,才能赋予其他材质

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Zcut

特殊笔刷开启内容image-20210716145313401

自定义 UI

打开启用自定义 UI

按住 ctrl+alt + 鼠标左键拖动

自定义完记得存储配置,以后需要再打开存储的这个文件

数位板配置

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前面几个敏感度参考 [[ZB 中数位板配置]] 一文,后面的

颜色渐变为 0 时如下

image-20210716111629915

颜色渐变为 1 时如下

image-20210716111940210

数位板嵌入还未知功用

细分

快捷键 ctrl+D,可以快速细分

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