制作天空盒的准备工作:立方体贴图 也就是Cubemaps 全景图
具体制作和导出 https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/Textures/Cubemaps/index.html
首先我们新建一个文件夹 将全景图导入 然后新建一个Actor 的BlueprintClass 并且在components中添加一个StaticMesh 我将其改名为SkySphere 然后选中SkySphere 在它的Static Mesh中选择SM_SkySphere 这是工程文件自带的天空盒模型,如果你有自己的天空盒模型的话就在此项选择自己的模型。 然后将Collision设为NoCollision 那么天空盒的设置就基本完成了,接下来就是蓝图部分了。