UE4在VR中使用关卡流(stream level)Tips1

如果出现了在子关卡中放置了NavMeshBoundVolume但是运行过程中却无法移动的情况

可以尝试在运行之前将所有关卡打开(小眼睛),因为由蓝图控制加载的关卡即便在运行前打开,在运行时如果没有加载指令也不会加载,所以此行为并不会影响程序运行。但是可以排除Pawn无法移动的问题。

如果仍然无法移动,再进行RecastNavMesh一系列的排除,网络上有许多,在此不再赘述。

祝大家没有BUG

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