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DX名词解释:渲染目标(Render Target)

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Render Target

SwapChain中,为了渲染图像,硬件预制了前置缓存和后置缓存。为了保证渲染效率,采用指针不断交替指向前置后置就可以了。这个时候指针所指向的对象,就是Render Target。

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