DX名词解释:渲染目标(Render Target)

原创 2016年05月30日 10:38:10

Render Target

SwapChain中,为了渲染图像,硬件预制了前置缓存和后置缓存。为了保证渲染效率,采用指针不断交替指向前置后置就可以了。这个时候指针所指向的对象,就是Render Target。

老中医治蛋变成绿色了

有个日本人一天早上去厕所,低头一看:发现自己有一个蛋变成绿色了,害怕的不得了。心想是不是坏事干的太多了?听说有个中国的老名医,专治疑难杂证,于是他就去看病。   “医生,你看我这是怎么了?” 老中...

DirectX11 深度模板视图(depth-stencil)

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【什么是渲染目标(render target)】

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什么是渲染目标(render target)&& 渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解

转载至:http://shiba.hpe.sh.cn/jiaoyanzu/WULI/showArticle.aspx?articleId=451&classId=4 渲染目标是一个缓冲,显卡通过这个...

使用otter实现MySQL跨机房双向同步 工作流程 环境 目标 名词解释 安装 配置 配置mysql 导入 manager 系统表 导入 node 同步算法依赖的系统表 管理配置 添加zookee

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创建渲染目标视图 什么是渲染目标视图?为什么要创建渲染目标视图? 什么是渲染目标视图?首先从渲染目标说起。前面我们说了在显示前台缓冲区的时候,DirectX在后台渲染后台缓冲区,后台缓冲区就是渲染...

【Ogre编程入门与进阶】第十四章 Ogre渲染目标

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  • 2017年12月05日 14:27
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计算机网络中一些名词解释(一)

1.P2P(Peer to Peer): 对等计算(Peer to Peer,简称p2p)可以简单的定义成通过直接交换来共享计算机资源和服务,而对等计算模型应用层形成的网络通常称为对等网络。...
  • GS_008
  • GS_008
  • 2016年03月20日 12:39
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