在一些Unity脚本的开头经常可以看到 #pragma strict,#pragma downcast、#pragma implicit指令,那么这些指令是代表什么含义?又有什么作用呢?
#pragma strict,此指令的含义是强制输入,也就是我们在声明变量时,需要精确的声明变量是什么类型,而不是让编译器来自己推测变量的类型,因此,也不能随便的使用一个随机的名称并让编译器来为你实例化此变量。例如,在使用此指令后,我们随意声明一个变量:
private var bobby;//是不可以的,
而需要这样:
private var bobby : GameObject;//这个可以
通过使用#pragma strict,可以强制我们养成良好的编程习惯,但这在Unity中也不是必须要这样做。 而#pragma downcast和#pragma implicit指令,则是可以与#pragma strict指令搭配使用,从而做到“严中有松”。
#pragma implicit指令,它的意思是在使用#pragma strict指令,
搭配此指令又可以含蓄的声明变量,例如:
#pragma strict
foo = 5; // 不可以
#pragma strict
var foo = 5; //可以
#pragma strict
#pragma implicit
foo = 5; // 通过使用#pragma implicit,此句是可以的。
而#pragma downcast语句则允许在使用#pragma strict指令时,使变量可以从super(父类型)到sub(子)类型的转换,例如:
#pragma strict
var go : GameObject;
var clone : GameObject = Instantiate(go); //此语句是不可以的,因为Instantiate后返回//的物体类型是Object,而不是GameObject
#pragma strict
#pragma downcast
var go : GameObject;
var clone : GameObject = Instantiate(go); //此语句是可以的,使用了#pragma downcast
下面的语句也是可以的:
#pragma strict
var go : GameObject;
var clone : GameObject = Instantiate(go) as GameObject; //此语句也是可以的,因为使//用了类型转换as。
unity的#pragma strict,#pragma downcast等指令含义和作用
最新推荐文章于 2023-11-30 11:05:52 发布