本篇文章主要记录,如何在Hololens上集成高通,并发布应用程序。
下载支持Hololens版本的Vufoia
首先在,Vufoia官网下载地址中下载支持Hololens版本的Vufoia插件或案例工程文件:
这里直接下载的是具有案例的工程文件:
Unity中设置
Unity中的设置后Hololens传统设置一直,只需要修改或添加部分特殊即可。
打开Unity场景(这里我使用的是官网所提供的案例工程) ,可看到:
这里只需要对Vufoia-2-Hololens作一下检查和添加相关信息:
HololensCamera
这里关于HololensCamera中的相关配置是官方所推荐的,所以建议使用相近的配置。主要是目的是让它转换成为一个ARCamera。
ARCamera
这里的ARCamera,和传统的ARCamera具有一定的差异性,这里的ARCamera主要目的是通过协调它的两个子物体来操纵场景中的应用。
申请Eyewear_App_License_Key
这里的App_License_Key和传统AR移动端应用程序中的App_Licese_Key不同,这个一定需要注意。
如何申请:
在Vufoia官网,开发者中(注意:需要注册,并登录),选择并填写相关信息,即可获得Eyewear_App_License_Key:
Unity发布并调试到Hololens上
如何可见前面Hololens相关文章
真机调试效果图:
相关资料共享
链接:http://pan.baidu.com/s/1i56Ws09 密码:lki1