Unity中的场景切换

Unity游戏开发中,场景切换是关键一环。通过同步切换,虽然快速但可能导致资源堆积;异步切换则允许游戏在加载新场景时保持流畅,常用方法包括加载loading场景以展示进度。无缝场景切换技术旨在消除加载停顿,保持场景管理对象的持续存在,同时异步加载新资源并逐步清理旧资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity中的场景切换

  • 与电影类似,一个游戏往往需要多个场景。而如果场景中资源较少,那么可以很快的完成切换,如果较多的话,可能需要十几秒时间。在这段时间内播放加载动画等等,可以减少玩家的不耐烦。

同步切换场景

  • Application.LoadLevel()
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