C#,往线程里传参数的方法总结

Thread (ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。  
Thread (ThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例。 
由 .NET Compact Framework 支持。 
Thread (ParameterizedThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托,并指定线程的最大堆栈大小。  
Thread (ThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定线程的最大堆栈大小。 
由 .NET Compact Framework 支持。 
  我们如果定义不带参数的线程,可以用ThreadStart,带一个参数的用ParameterizedThreadStart。带多个参数的用另外的方法,下面逐一讲述。 
一、不带参数的 

 

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
using System.Threading; 
 
namespace AAAAAA 
{ 
  class AAA 
  { 
  public static void Main() 
  { 
  Thread t = new Thread(new ThreadStart(A)); 
  t.Start(); 
 
  Console.Read(); 
  } 
 
  private static void A() 
  { 
  Console.WriteLine("Method A!"); 
  } 
  } 
}

结果显示Method A! 

二、带一个参数的 
  由于ParameterizedThreadStart要求参数类型必须为object,所以定义的方法B形参类型必须为object。 

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
using System.Threading; 
 
namespace AAAAAA 
{ 
  class AAA 
  { 
  public static void Main() 
  {  
  Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(B)); 
  t.Start("B"); 
 
  Console.Read(); 
  } 
 
  private static void B(object obj) 
  { 
  Console.WriteLine("Method {0}!",obj.ToString ()); 
 
  } 
  } 
}

结果显示Method B! 


三、带多个参数的 
  由于Thread默认只提供了这两种构造函数,如果需要传递多个参数,我们可以自己将参数作为类的属性。定义类的对象时候实例化这个属性,然后进行操作。 

 

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
using System.Threading; 
 
namespace AAAAAA 
{ 
  class AAA 
  { 
  public static void Main() 
  { 
  My m = new My(); 
  m.x = 2; 
  m.y = 3; 
 
  Thread t = new Thread(new ThreadStart(m.C)); 
  t.Start(); 
 
  Console.Read(); 
  } 
  } 
 
  class My 
  { 
  public int x, y; 
 
  public void C() 
  { 
  Console.WriteLine("x={0},y={1}", this.x, this.y); 
  } 
  } 
}

结果显示x=2,y=3 

四、利用结构体给参数传值。 
定义公用的public struct,里面可以定义自己需要的参数,然后在需要添加线程的时候,可以定义结构体的实例。

//结构体 
  struct RowCol 
  { 
  public int row; 
  public int col; 
  }; 
 
//定义方法 
public void Output(Object rc) 
  { 
  RowCol rowCol = (RowCol)rc; 
  for (int i = 0; i < rowCol.row; i++) 
  { 
  for (int j = 0; j < rowCol.col; j++) 
  Console.Write("{0} ", _char); 
  Console.Write("\n"); 
  } 
  }

原文地址:http://www.cnblogs.com/warioland/archive/2011/10/13/2210545.html

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C#中实现多线程下载文件的方法可以使用多线程技术和Http协议。首先,你可以创建一个MultiDownload类,该类接受线程量、下载链接和保存路径作为参。然后,在MultiDownload类中,你可以使用HttpWebRequest和HttpWebResponse类来发送HTTP请求并获取响应。你可以使用ContentLength属性获取下载文件的总长度,并使用AddRange方法指定每个线程下载的文件据范围。例如,request.AddRange(500, 1000)表示下载的范围为从500字节开始到1000字节处结束。[3] 在实现多线程下载时,你可以将下载任务分配给多个线程,并使用线程池或自定义线程来执行下载任务。你可以使用System.Threading命名空间中的Thread类来创建和管理线程。在每个线程中,你可以使用HttpWebRequest和HttpWebResponse类来下载文件的一部分,并将其保存到指定的路径中。你可以使用System.IO命名空间中的FileStream类来创建和写入文件。 在实现断点续传时,你可以在每次下载之前检查是否存在临时文件。如果存在临时文件,你可以获取临时文件的大小,并将各个临时文件的结束字节位置作为各个下载线程此次下载的起始位置。这样,当你再次打开程序时,可以从上次下载的位置继续下载文件。[2] 总结起来,你可以使用C#中的多线程技术和Http协议来实现多线程下载文件,并通过检查临时文件的存在和大小来实现断点续传功能。

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