为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理;
针对cocos2d-x我们可以通过CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath()获取到可读写的文件目录,其实是Caches目录。
关于file的操作,我们要明白几个概念:
File :文件对象,用于创建文件,操作文件
fopen:打开操作一个具体文件(文件路径,模式)模式有"w"\"r"读写等
fseek:移动文件指针
ftell:得到文件指针的位置,距离开头
rewind:文件指针重置
malloc:分配内存空间
fread:读一个文件的内容,需要输入buf储存空间,单位大小,长度,文件指针
fputs:写内容进去一个文件
摘录读取模式