[cocos2d-x]File文件的IO读写处理

本文介绍了在cocos2d-x中如何进行文件的读写操作,包括使用CCFileUtils获取可写目录,理解文件操作的概念如fopen、fseek、ftell等,并列举了文件打开的不同模式。此外,提供了保存和读取文件的代码示例。

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为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理;

针对cocos2d-x我们可以通过CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath()获取到可读写的文件目录,其实是Caches目录。


关于file的操作,我们要明白几个概念:

File :文件对象,用于创建文件,操作文件

fopen:打开操作一个具体文件(文件路径,模式)模式有"w"\"r"读写等

fseek:移动文件指针

ftell:得到文件指针的位置,距离开头

rewind:文件指针重置

malloc:分配内存空间

fread:读一个文件的内容,需要输入buf储存空间,单位大小,长度,文件指针

fputs:写内容进去一个文件


摘录读取模式

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