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原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463
本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例、代码来源于Unity官方教程。
原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE MULTIPLAYER EXAMPLE
Networking Overview
The High Level API
Network System Concepts

本文详细介绍了使用Unity3D的Multiplayer Networking功能开发多人游戏的步骤,包括创建工程、配置Network Manager、设置Player prefab、注册Player prefab、编写Player控制器脚本以及测试玩家在线移动。通过实例和代码,展示了如何实现多人游戏的基本功能。
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