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原创 map的用法

#include using namespace std; #include #include template void PrintContainer( T container ) { T::iterator iter = container.begin(); for( ; iter != container.end() ; ++iter) { coutfirstsecond<

2013-12-23 09:29:19 369

原创 vector的用法

#include using namespace std; #include template void PrintContainer(T container) { T::iterator iter; for(iter = container.begin() ; iter!=container.end() ; ++iter) { cout<<(*iter)<<" , "; }

2013-12-20 11:46:24 522

转载 STL中Vector容器Find的使用(int查找)

今天又忘了怎么在vector中查找某一个值。。唉。。每次都忘。。现在记下来。。(- -!) stl包括容器、迭代器和算法: 容器 用于管理一些相关的数据类型。每种容器都有它的优缺点,不同的容器反映出程序设计的不同需求。容器自身可能由数组或链表实现,或者容器中的每个元素都有特殊的关键值。 迭代器 用于遍历一个数据集中的每个元素。这些数据集可能是容器或者容器的子集。迭代器的主要优点是

2013-12-19 20:05:29 2192

转载 STL中Vector容器Find的使用(泛型)

#include #include #include using namespace std; class CTest { public: CTest(int x, int y) { this->x = x; this->y = y; }; ~CTest() { }; bool operator == (const CTest &other); public: int x; int

2013-12-19 19:54:33 636

原创 更新函数

this->scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::updateLeftMove),1.0f); //只刷新一次

2013-12-02 10:51:26 617

转载 VS2010中“转到定义”提示“未能找到符号”的解决方法

1、关闭VS2010或解决方案; 2、删除解决方案对应的 .sdf文件; 3、重新打开项目解决方案; 再次转到定义就OK了!

2013-12-02 10:39:22 2118 2

python-2.7.13.rar

Python-2.7.13安装包

2021-04-24

Unity CSG 布尔运算插件 模型打孔 模型打洞

这是Asset Store下载的CSG 编辑器扩充/建模工具,里面含有实例和说明文档,亲测非常好用,内含中文说明文档。

2020-10-14

Unity 几何体布尔运算BooleanRT

Unity 几何体布尔运算BooleanRT,Boolean RT.unitypackage,unity3d布尔运算插件。

2020-09-29

C#datagridview打印技术

打印datagridview的内容,默认边距为1毫米,内有说明,可自行更改

2012-07-09

C#生成word

先在WORD文档中插入书签,然后用C#生成相应的书签的值,详情请查阅代码,内有说明,本版本为VS2010

2012-07-09

Winform皮肤-最新IrisSkin破解版和皮肤包

Winform皮肤-最新IrisSkin破解版和皮肤包

2012-07-09

C#模拟点击FLASH

c#利用sendmessage后台模拟点击Flash

2012-07-09

空空如也

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