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原创 关于回调函数(带参数的回调函数)
class PropLayer : public CCLayer{public: PropLayer(void); virtual ~PropLayer(void); virtual void Init(UIButton* _PropButton, int _iPropNum)=0; void TouchEvent(CCObject *pSender, TouchEventType
2014-01-10 15:23:48 6775
原创 CCTouch坐标
CCTouch是以屏幕左上点为原点,所以需要坐标转换CCPoint pt=CCPoint(0,0);CCRect rt = StageManager::getInstance()->m_arrvecGameElement[i][j].m_pGameElement->m_ccSprite->boundingBox();rt.origin=pt; if (rt.containsPo
2014-01-06 10:24:29 436
原创 cocos2dx自动适配手机屏幕
在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()函数里加上CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(480, 800, kResolutionExactFit);
2014-01-04 14:47:04 496
原创 cocos2d-x提示 error LNK1104: 无法打开文件“libcocos2d.lib” 的一个解决方案
之前重装环境,再次遇到了这个问题,网上查询无果,试着跑了一下自带的helloCpp项目之后,再跑自己的新建项目,问题已经解决。
2014-01-02 19:09:30 1760
原创 vector的find_if用法
//判断整列是否至少有一个静态刚体 struct IsAllColBody: binary_function { bool operator()( GameElementData &value, int body) const { if (value.m_pGameElement != NULL) { if (value.m_pGameElement->m_iBod
2014-01-01 09:53:40 821
空空如也
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