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人生如游戏,不如做游戏,

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转载 Lua基础之math(数学函数库)

Lua5.1中数学库的所有函数如下表

2016-03-29 11:09:07 62684 1

原创 unity2d之2d帧动画创建

在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。一,导入图片把美术给的动画图片导入unity,并把图片属性设置成下图中的属性二,创建动画选择要生成动画的图片拖拽到场景中,这时会弹出保存动画对话框,保存到指定的位置。创建完成后可在Animation下修改动画的播放速度,和每帧的图,添加帧等操作。

2016-03-24 15:21:15 18853 4

原创 unity工具IGamesTools之批量生成帧动画

unity工具IGames批量生成帧动画,可批量的将指定文件夹下的帧动画图片自动生成对应的资源文件(Animation,AnimationController,Prefabs)

2016-03-24 15:17:15 9200 5

原创 iTween基础之Fade(淡入淡出)

一、基础介绍FadeTo:从当前透明度变到目标透明度FadeFrom:从给定透明度变到原始透明度FadeUpdate:类似于FadeTo,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType.Fade只适用于GUITexture组件,GUIText组件,renderer组件和light组件.

2016-03-18 16:28:19 10405 1

原创 iTween基础之CameraFade(摄像机淡入淡出)

一、基础介绍CameraTexture:根据提供颜色创建一个full-screen Texture2D,可为CameraFade所用.CameraFadeAdd:创建一个对象可以模拟摄相机的淡入淡出。CameraFadeDepth:改变摄相机的淡入淡出深度(对象为CameraFadeAdd返回对象)CameraFadeDestroy:删除摄相机的淡入淡出效果(对象为CameraFadeAdd返回对象)CameraFadeSwap:改变摄相机的淡入淡出背景图(对象为CameraFadeAdd返回对象

2016-03-15 14:55:12 6497 2

原创 iTween基础之Shake(摆动)

一、基础介绍ShakePosition: 根据提供的amount衰减其值随机摇动游戏物体的位置,其晃动大小和方向由提供的amount决定ShakeRotation:根据提供的amount衰减其值随机摆动旋转游戏物体的角度,其转动角度就是X,Y,Z的值的大小.ShakeScale:根据提供的amount衰减其值随机摆动改变游戏物体的大小,其大小比例变化方向和大小由提供的Vector3觉定.

2016-03-09 17:21:51 7064 1

原创 iTween基础之Punch(摇晃)

一、基础介绍PunchPosition: 对物体的位置添加摇晃动画,使其摇晃最终归于原来的位置.PunchRotation:对物体的角度添加摇晃动画,使其摇晃最终归于原来的角度.PunchScale:对物体的大小添加摇晃动画,使其摇晃最终归于原来的大小.

2016-03-08 16:32:29 2669 1

原创 iTween基础之Audio(音量和音调的变化)

一、基础介绍AudioTo:改变声音的音量和音调到指定的数值。AudioFrom:将声音的音量和音调从给的数值变化到原始的数值;AudioUpdate:类似于AudioTo,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrTypeStab:播放AudioClip一次,可以不用手动加载AudioSource组件通过iTween实现声音音量和音调的渐变效果

2016-03-08 11:54:15 2345 1

转载 C#中的Dictionary简介

在C#中,Dictionary提供快速的基于键值的元素查找。当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。

2016-03-02 16:07:29 743

AnimatorTest

http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247491 附属资源

2016-04-30

iTweenPath

在游戏开发中经常会用到让一个游戏对象按照指定的路线移动,iTweenPath就提供了可视化的编辑路径功能.

2016-04-06

unity工具IGamesTools批量生成帧动画

可批量的将指定文件夹下的帧动画图片自动生成对应的资源文件(Animation,AnimationController,Prefabs) 详细介绍地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50971544

2016-03-24

unishare unity社交平台分享插件

集成社交平台的分享功能在unity下,方便开发.

2016-03-03

cheetahtemplate-cheetah

安装Python的Cheetah包,用与教程使用

2015-11-17

XXTEA加密使用代码

XXTEA加密使用代码加密使用配合教程。

2015-11-14

androd的iconv

在android下使用的iconv文件,进行编码的转换

2013-12-12

纹理合并工具Zwoptex

对图片资源进行整合,纹理合并工具Zwoptex

2013-11-08

Versions破解版forMac

Mac下的svn软件,Versions破解版

2013-11-08

ParticleDesigner粒子编辑器mac破解版

ParticleDesigner粒子编辑器mac破解版,非常强大的编辑器,导出plist用于cocos2d

2013-04-26

解析csv源码

解析csv文件的代码,用c++语言编写

2013-04-16

中文pdf-Learn_iphone_and_ipad_cocos2d_game_development

中文pdf-Learn_iphone_and_ipad_cocos2d_game_development.

2012-04-14

子龙山人翻译cocos2d

子龙山人翻译cocos2d教程文档

2012-04-14

知易Cocco2D-iOS开发教程与源码

知易Cocco2D-iOS开发教程与源码

2012-04-14

地图编辑器 MAC版

地图编辑器 MAC版.

2011-12-01

空空如也

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