原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49839701
1.引入头文件
#include "cocos2d.h"
#include "CCLuaEngine.h"
USING_NS_CC;
using namespace std;
extern "C"{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
2导入Lua文件
如果是cocos2dx的Lua工程只需要在main.lua里面引用就可以了