用汇编的眼光看C++(之特殊函数)

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    这里说的函数主要指的是inline函数、static函数。inline函数比较特殊,它既具有宏的性质,同时也能让编译器对它进行函数检查。static函数同样也比较特殊,它只可以被同文件的函数使用。如果static函数在include文件中,那么这个头文件只要被使用一次,那么这个函数就要在exec文件中重新出现一次。现在大家可能理解起来有点困难,但是请大家稍微等待一下,下面我们将会用示例进行说明。最后,我们用一个替换的技巧对函数指针进行修改,让你调用的函数发生修改,这样给大家都函数的定义加深一下印象。


    (1)内联函数

inline int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
    那么这个函数在应用的时候,会怎么编译呢,可以看一下?

0040114A   mov         eax,1
0040114F   add         eax,2
00401152   mov         dword ptr [ebp-4],eax

    inline函数是一种特殊的函数。在进行函数编译的时候,编译器会对内联函数这段代码按照函数的要求进行格式检查。但是编译生成执行代码的过程中,编译器会把这段代码按照宏的性质复制到call的函数当中。所以在call函数中,我们发现这段调用代码并不是call的形式,而是直接按照语句的形式。但是这种inline函数中的代码行数不能过多,因为我们内联的目的就是就是减少call的机会。

注意:

    a) 函数在编译的时候需要打开INLINE优化开关,【PROJECT】->【setting】->【C/C++】->【optimizations】,在内联扩展中选择第二项

    b)编译的时候会生成错误,那么删除编译指令/ZI即可,结果是源码无法单步调试,只能汇编级单步调试


     (2) static函数是什么属性

static int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
    a) 如果在不同的源文件都有这样一个add函数呢 ?

    如果在不同的文件里面函数声明为static函数,那么没有关系,各个static函数只为各个文件使用,不存在multi definition的问题。

    b)如果头文件有这样一个static函数声明和定义?

    头文件中有一个static函数的话,那么调用这个函数的每个文件都为这个static函数重新编译一下。结果和a)的结果是一样的,大家可以自己试试看一下,对static函数地址打印一下,看看是不是add函数的地址是一样的。

    

    (3)一个修改函数地址的范例

#include <windows.h>

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

void set()
{
	HANDLE hProcess = GetCurrentProcess();
	DWORD pOldFlag = 0;
	BOOL result = 0;
	result = VirtualProtectEx(hProcess, (LPVOID)add, 0x10, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &pOldFlag);
	if(result != 0)
	{
		printf("%d\n", GetLastError());
	}
}

void process()
{
	char* n = (char*) add;
	char* t = (char*) sub;
	*n  =  0xFF;
	*(n+1) = 0x25;
	*(int*)(n +2) = (int)&t;
	int data = add(3,2);
	assert(1 == data);
	return;
}
    简单介绍一下,上面的代码包括四个函数,add函数和sub函数主要为了替换测试使用,set函数是修改代码段访问属性的一段代码,而process函数就是我们测试使用的一段代码。其实这段代码的意思不难,目的在于你在call add函数,发现实际上在call的是sub函数。那么我们是怎么做到的呢,关键在两个方面:(1)修改add 函数代码段的访问属性;(2)修改add函数第一个字节的内容,那么我们需要把函数add处地内容修改为jmp sub,那么就要先修改属性,后修改内容。

【预告: 下面一片博客主要涉及class内存分布问题】

  

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