cocos2d-x VS解决#include "cocos-ext.h"不能用 及extensions扩展函数导入问题

小菜出现过这个问题,想用CCScale9Sprite以及CCControlButton的使用时头文件导入不进去 以及就算头文件编译过去了,CCScale9Sprite也是一直声明不了。

解决过程是这样的1,点击项目属性在vc++目录的包含目录中添加你的extensions路径如我这边是F:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\extensions

然后再c/c++中的添加包括目录 加上$(SolutionDir)extensions,如图


以及在链接器中输入中添加libExtensions.lib


然后在头文件上加上

#include "cocos-ext.h"     
USING_NS_CC_EXT; 
就可以用CCScale9Sprite和CCControlButton以及其他扩展类声明了 


  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值