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转载 U3D HTTP 最好用的插件BestHttp
选择besthttp pro 1.7.8 版本 支持64位IL2CPP处理;http://download.csdn.NET/detail/kaitiren/9120539 Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作简单,便
2017-01-21 23:20:22 4755
转载 Strumpy Shader Editor入门教程
对于3D游戏来说,有很多绚丽的效果,都是靠shader(着色器)来实现的。不过很多朋友估计都不会编写shader,阿赵我自己也只是看了个入门,明白了它的原理,很多具体的效果都写不出来的。这次来介绍一个Unity3D的第三方shader编辑器:Strumpy。这个编辑器是完全可视化编辑,使用起来相对简单一点。先来看看我们这次需要做的例子:我们需要使用Strumpy,编辑出这样
2017-01-21 23:06:06 1000
转载 unity Attribute
[Header("这个是inspector 上的信息头")][Range(-2,2)] //给个scrollBar[Tooltip("提示的文字")] //这个属性可以为变量上生成一条tip,当鼠标指针移动到Inspector上时候显示。[Multiline(5)] //text 的区域,最多保留5行[TextArea(2,4)]//text 的区域,最多显示4行最少2行[Co
2017-01-19 20:22:53 450
转载 一些自己的项目优化收集整理
解决方法:Android Device Monitor--- LogCat ----SavedFilters --- +---- by Log Tag (unity)Filter Name (随便写)The profiler has run out of samples for this frame. This framewill be ski
2017-01-17 19:42:20 1613
原创 unity 编辑器软件报错 相关
Unity3D项目中有一段代码用到了unsafe,在debug时报 unsafe code may only appear if compiling with /unsafe 的错,无法进行调试。不过这代码在Unity4.6和对应的MonoDevelop时可以debug。解决办法:在MonoDevelop中,右键点击Assembly-CSharp,在弹出的菜单中选择Options,然后选择
2017-01-06 11:34:40 1056
转载 unity 绘制多边形
1、Unity 绘制多边形using System.Collections;public class CreateMesh : MonoBehaviour{ public float length = 1; public Material material; // Use this for initialization void
2017-01-03 14:52:57 3068
空空如也
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