浅谈Unity中的碰撞检测

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碰撞检测

    首先,我们得明确一点:即产生碰撞信息所需要的条件。事实上,在U3D中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念:
    
(一)碰撞器是一群组件,它包含了很多种类,比如:Box Collider,Ca

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