Unity 速度过快 碰撞检查失效的问题总结

1. 碰撞检查要求 其中一方必须是刚体,但都要求添加碰撞属性。两者都是刚体的时候,参数选择会有不同

 

2. 黑方块是 刚体 box collider, 左墙是刚体 box collider,右墙是非刚体 box collider

 

5. 右墙只有collider

3.黑块的设置,是连续检查;当碰撞右墙时直接被阻挡

4. 左墙的设置为动态检查。设置成其他的,在速度更快时,检查仍然失效

 

 

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