欢迎大家来到我的博客http://unity.gopedu.com/home.php?mod=space&uid=3352&do=blog&view=me&from=space
跳转界面操作
使用Application.LoadLevel (加载关卡)这个函数按照索引加载关卡。在Unity中使用File->Build Settings.....菜单可以看到所有 关卡的索引列表。在你能过加载关卡之前你必须将它添加到游戏使用关卡列表中。在 Unity中使用File->Build Settings.....并添加你需要的关卡到关卡列表中。
添加关卡列表后即可使用Application.LoadLevel(int index)来跳转游戏场景
void OnGUI(){
if(GUI.Button (new Rect(300,200,100,30),"进入游戏")){
Application.LoadLevel(1);
}else if(GUI.Button (new Rect(300,280,100,30),"操作说明")){