判断物体是否在视角内


一个API方法。这个方法就是OnWillRenderObject(),在Unity3D文档描述中,当游戏对象对摄像机来说是可见的话,这个方法就会被调用。

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public var isRendering:boolean= false ;
private var lastTime: float =0;
private var curtTime: float =0;
 
function Update()
{
      isRendering=curtTime!=lastTime? true : false ;
           lastTime=curtTime;
}
 
function OnWillRenderObject()
{
      curtTime=Time.time;
}
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