一个API方法。这个方法就是OnWillRenderObject(),在Unity3D文档描述中,当游戏对象对摄像机来说是可见的话,这个方法就会被调用。
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public
var isRendering:boolean=
false
;
private
var lastTime:
float
=0;
private
var curtTime:
float
=0;
function Update()
{
isRendering=curtTime!=lastTime?
true
:
false
;
lastTime=curtTime;
}
function OnWillRenderObject()
{
curtTime=Time.time;
}
|