unity_TextField控件

1.用脚本创建,最后讲脚本添加到场景中,代码如下.

#pragma strict


//用户名
private  var editusername :String;


//密码
private var editpassworld :String;


// 提示信息
private var editshow :String;


function Start () {

editshow = "请输入真确的用户名和密码";
editusername = "请输入用户";
editpassworld = "请输入密码";
}


function  OnGUI()
{
// 显示提示信息
GUI.Label(Rect(10,10,Screen.width,30),editshow);
if(GUI.Button(Rect(10,120,100,50),"登录"))
{
editshow = "您输入的用户名"+editusername+"您输入的密码"+editpassworld;
}
//编辑框提示信息
editusername = GUI.TextField(Rect (60,40,200,30),editusername,15);
editpassworld = GUI.PasswordField(Rect (60,80,200,30),editpassworld,"*"[0],15);
}
function Update () {


}

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